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Batman: El Caballero Oscuro cancelado

Batman: El Caballero Oscuro, podría estar ya cancelado

Batman: El Caballero Oscuro, desarrollado por Pandemic – creadores de Mercenaries o el reciente El Señor de los Anillos: La Conquista – fue anunciado el pasado mes de agosto como un sand-box basado en la película de mismo nombre que iría más allá de lo visto en ésta. Después de esto, poca o ninguna información más ha sido desvelada por sus autores; hasta hoy, momento en que se ha hecho público en diversos mentideros de la industria que el juego ha sido cancelado. ¿Los motivos? Diversos, según ha publicado el conocido blog Kotaku.  El periodista australiano David Wildgoose, habría podido hablar con empleados de Pandemic, y éstos habrían confirmado que el juego se ha cancelado. Al parecer, Pandemic estaba trabajando en un sand-box de Batman junto a Warner/DC y Electronic Arts cuando éstos, a los seis meses, exigieron que el juego debía estar basado en la película El Caballero Oscuro, por lo que todo el trabajo realizado por Pandemic fue descartado.  Pandemic, que pretendía utilizar el motor gráfico de Saboteur, un juego también en desarrollo sobre la Segunda Guerra Mundial, encontró muchos problemas técnicos al intentar plasmar un mundo abierto ambientado en Gotham City. A todo esto, hay que añadir que recientemente Electronic Arts se habría desvinculado del proyecto, ya que el acuerdo para explotar la licencia de la película expiraba en diciembre del 2008 y el juego, lógicamente, todavía no estaba terminado para ese momento.  Sea como fuere, parece que finalmente podría no haber adaptación a videojuego de la excelente Batman: El Caballero Oscuro.

Fuente: www.3djuegos.com

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TMNT de nuevo al género de peleas, de manos de Ubisoft

TMNT de nuevo al género de peleas, de manos de Ubisoft

Ubisoft y las Tortugas Ninja… después de lo mal que quedó el título basado en la más reciente película de este cuarteto de quelonios, pensé que nunca vería de nuevo a esos dos nombres juntos: más, cuan equivocado estaba. En la última edición de la revista Nintendo Power, se reveló que la compañía esta trabajando, desde inicios de este año, en un nuevo título de las Teenage Mutant Ninja Turtles, esta vez, de peleas. A mi mente viene el recuerdo del excelente TMNT: Tournament Fighters (SNES) de Konami, y pienso en lo que puede ser… más rememoro entonces a “eso” llamado Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee (GCN), de la misma empresa y no puedo mostrarme tan optimista. Luego veo de nuevo a esa compañía francesa… y no puedo dejar de preocuparme. Más, al menos, hay buenas noticias: detrás del desarrollo de este juego, se encuentran ex-integrantes del equipo encargado de Super Smash Bros. Brawl (Wii) e incluso, que formaron parte del Team Ninja de Tecmo. Es cuando las cosas pintan mejor y más teniendo en mente que no esta basado ni en las películas, ni la serie animada: es un proyecto aparte. Este juego, cuya salida esta proyectada para el mes de septiembre del 2009, será un título de peleas con perspectiva en 2.5D con escenarios interactivos, que permitirá encuentros con hasta cuatro competidores.

Se están implementando diversos modos de juego, como son el clásico de Story, Battle Royal, Tournament, Winnes Stay, Loser Stays y Practice. Además de los personajes incluidos desde un principio, habrá otros que tendrán que desbloquearse (al igual que arenas adicionales). Ubisoft, conociendo que actualmente las opciones en línea de un título amplían de manera notable su vida útil, revela que el juego podrá disfrutarse también a través de Internet: se supone que su implementación será aún mejor que la manejada en la última obra de Masahiro Sakurai. Para ayudar los encuentros, cada personaje cuenta con un código de color, con un efecto brillante, para distinguirlo más fácilmente.

Hasta el momento, se esta trabajando en dos esquemas de control, uno empleando solamente el Wiimote, y otro, con el combo formado por el Wiimote+Nunchuck. Lástima que en las más recientes capturas, apenas se alcancen a distinguir los detalles: son demasiado borrosas todavía. Pero espero que en verdad, un buen juego salga de esta idea: las Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael necesitan un título de peleas decente de nuevo.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Cada nueva canción de Guitar hero cuestan 200 Wii points

Cada nueva canción de Guitar hero cuestan 200 Wii points

Ya esta al caer el Guitar Hero Wolrd Tour del que os hablabamos no hace mucho, ahora se hacen público el precio de las canciones que será de 200 Wii points. Aquí ya descubriste como conseguir wii points gratis, así que seguro que os vendrá de perlas. Estas son las primeras canciones escogidas para los primeros meses:

* An Endless Sporadic – “Anything” (free)
* Blind Melon – “No Rain” (200 Wii Points)
* Boston – “Rock and Roll Band” (200 Wii Points)
* Foreigner – “Hot Blooded” (200 Wii Points)
* Metallica – “Broken, Beat & Scarred” (200 Wii Points)
* Metallica – “Cyanide” (200 Wii Points)
* Metallica – “My Apocalypse” (200 Wii Points)
* Rick Springfield – “Jessie’s Girl” (200 Wii Points)
* Sworn – “Electro Rock” (free)
* Ted Nugent’s Original Guitar Duel (free)
* Zakk Wylde’s Original Guitar Duel (free)

Estas son algunas canciones mas de R.E.M. y Oasis que podréis comprar mas adelante.

* Oasis – “Bag it Up” (200 Wii Points)
* Oasis – “The Shock of the Lightning” (200 Wii Points)
* Oasis – “Waiting for the Rapture” (200 Wii Points)
* R.E.M. – “Horse to Water” (200 Wii Points)
* R.E.M. – “Man-Sized Wreath” (200 Wii Points)
* R.E.M. – “Supernatural Superserious” (200 Wii Points)

Fuente: www.blowii.com

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The House of the Dead: Overkill

En Febrero llega el The House of the Dead: Overkill

SEGA Europa anuncio hoy que The House of the Dead: Overkill llegará a todos los territorios PAL en Febrero del próximo año. El juego, que recordemos es exclusivo de Wii, regresa a la consola de Nintendo con un nuevo look y un tinte más sangriento, depravado y visceral que nunca. La edición de coleccionista del juego estará presentada en una exclusiva caja e incluirá una novela gráfica, “Prelude to an Overkill” que relata la historia de los agentes Washington y Varla Gunns en la noche anterior a la los hechos ocurridos en el juego. La novela está dibujada por Steve Copter.

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En Enero llega Skate 2 a la Wii

En Enero llega Skate 2 a la Wii

Electronic Arts nos dio la noticia y público el momento para la puesta a la venta de Skate 2, aunque lo ha hecho de forma algo atípica. El manual de instrucciones de Mirror’s Edge revela que el título deportivo de EA llegará en un momento todavía por determinar del mes de enero de 2009. Esta información se suma a la que pudimos conocer a lo largo del fin de semana, y que hace referencia a Skate It, la entrega de Wii y DS, que  ya ha desembarcado en Norteamérica y en Europa.

Fuente: www.jueganintendo.com

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Cooking Mama 2 llegará en Febrero

Cooking Mama 2 llegará en Febrero

Ya hay fecha de salida para Cooking Mama 2: Cocina con tus amigos para Nintendo Wii, y en Europa se entiende. Será el próximo día 19 (de Febrero no te despistes). Tras la buena acogida de la primera parte, 505 Games retoma de nuevo la franquicia con una nueva entrega que, sin aportar excesivas novedades al concepto, nos asegura largos ratos de diversión gracias a la inclusión de nuevas recetas y minijuegos. ¡¡A los fogones se ha dicho!!! 

Fuente : www.amiwiitos.com

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Guitar Hero World Tour para Wii

Restricciones en el DLC para Wii en Guitar Hero World Tour

Hace unos días, nos alegraba leer que Wii comenzaba a ser considerada como una plataforma viable para obtener contenido descargable de pago: esto, con respecto a las canciones de The Killers en Guitar Hero World Tour, como son Human y Losing Touch, pertenecientes al nuevo álbum Day & Age, además de Mr Brightside, de Hot Fuss. Para adquirir cada una de estas melodías, disponibles el próximo 25 de noviembre, solo teníamos que desembolsar por cada una 200 Wii Points. Aunque para algunos esta forma es más cómoda (solo obtienes la rola que te gusta y nada más), parece ser que esto no será posible con todo el DLC que salga para este juego, lo que afecta directamente a la consola de la Gran N. Sin embargo, antes de increpar a Activision Blizzard por esta situación, cabe señalar que no es culpa de la compañía: algunos de los grupos o artistas que están publicando sus creaciones, no desean que estas puedan ser descargadas de forma individual (como funciona en Wii debido a ciertos aspectos técnicos), sino que solo están interesados en vendernos paquetes con las canciones que ellos dispongan. OK, es su música y pueden hacer eso: sin embargo, lo que están haciendo, desde mi punto de vista, es la misma cosa que con los CDs de música. ¿A cuántos no les ha pasado, que un disco, solo les gusta una melodía? Ese tipo de actitudes deberían de dejarse en el olvido: no es posible que ese mismo esquema vuelvan a querer meterlo a rajatabla. Solo nos falta ver que artistas serán los que elijan publicar paquetes o poner sus canciones de forma separada: en verdad, solo espero que no sea una actitud tomada por la mayoría. Actualización: 17 de noviembre del 2008. Y aquí tenemos al primero: se trata de un paquete de canciones del inolvidable Jimi Hendrix, que debido a estas restricciones, no aparecerá en Wii. Sin embargo, no podemos echarle la culpa a esta gran luminaria… el dejó este mundo el 18 de septiembre de 1970: pero los que se quedaron con los derechos, son otra historia.

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Overturn para WiiWare

Batalla de mechas en WiiWare con Overturn

Bueno, me agrada mucho ver propuestas cada vez más diversas en WiiWare: ahora, desde Japón, me entero (por medio de insert credit) que la casa desarrolladora Studio Zan esta trabajando en un juego de combate de mechas para este servicio, llamado Overturn. Las batallas se libran a cabo en diversas arenas y hasta dos jugadores pueden pelear entre si de forma local. Sin embargo, también es posible hacerlo a través de Internet, empleando el servicio Nintendo Wi-Fi Connection, donde pueden sostenerse partidas multijugador con dos o cuatro participantes. Los robots que empleamos pueden ser adaptados a nuestras necesidades, mientras que la línea de arte del juego recuerda de cierta manera al manga y anime.  Se planea que Overturn este disponible en WiiWare durante este mes de noviembre, aunque no se ha especificado la fecha precisa todavía. El costo de este juego en el mercado japonés será de 800 Wii Points, y teniendo en mente las ventajas de este servicio, es posible que algún publicador o el mismo estudio lo traiga a tierras occidentales. En este artículo de Watch Impress Games pueden apreciar varias capturas de pantalla de este juego: también pueden darse una vuelta por el sitio web de este título.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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[Rumor] FFCC: The Christal Bearers cancelado

[Rumor] FFCC: The Christal Bearers cancelado

Según se ha podido leer en la nueva edición de la revista EGM, Square Enix estaría ocultando la cancelación total de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Christal Bearers. Repito, son rumores de la propia revista, y no tienen por que ser reales. Hoy ya hemos hablado de este tema en la web, y supongo que de querer ocultar esta cancelación, se haría hasta el lanzamiento de FFCC: Echoes of Time para Wii y DS, para no dar mala imagen. De ser cierto, para mi Square Enix no existirá en Wii, al menos de momento, porque no han lanzado nada para la blanquita, pero tampoco tienen nada importante para los próximos meses. Echoes of Time puede ser un gran juego, pero seamos sinceros, no es un título a la altura de Christal Bearers…

Fuente: www.dswii.es

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Rygar The Battle of Argus para Wii

Vídeos de Rygar: The Battle of Argus

Rygar es uno de esos juegos que está ahí y todos lo sabemos pero no acaba de salir al mercado, un juego del que muchos seguro que guardan un buen recuerdo que regresa con un aspecto totalmente renovado bajo el título Rygar: The Battle of Argus para la Wii .En 2002 sacaron un Rygar para la PS2, llamado Rygar: The Legendary Adventure,que por cierto era bastante chulo, por lo que se animaron a hacer un port para la Wii, el caso es que una vez metidos en faena decidieron que más que un port fuese una versión mejorada del juego, por lo que metieron cambios, como un nuevo héroe, nuevos personajes, nuevos monstruos… como llevan ya la tira de tiempo con el desarrollo del juego ahora lo ves y no parece tan espectacular como nos lo vendian, se ha quedado algo desfasado, aunque tenemos esperanzas de que siga siendo un buen juego y nos de horas de entretenimiento, claro está que por lo que podemos ver en los vídeos del juego parece un título inspirado en el fabuloso God of War, donde durante la lucha podemos enlazar combos espectaculares y al final de cada fase nos encontramos con boss gigantescos que debemos derrotar a golpes y usando algo la cabeza para combinar objetos del escenario que nos ayuden a machacar al malo. Visualmente como decimos es muy parecido a lo que puede mostrarnos una PS2, pero el punto clave de este juego será el sistema de control, o lo que es lo mismo, lanzar el Diskarmor con el Wiimote. Este título desarrollado por Tecmo nació en las máquinas recreativas allá por el año 1986 en Japón, en su primera versión nos proponían meternos en la piel de un legendario guerrero llamado Rygar dispuesto a cepillarse a todos los monstruos que hubiesen osado venirse a vivir a su mundo… no sin antes haber vuelto de entre los muertos, eso sí. Para realizar tal proeza Rygar contaba con 27 niveles de acción y plataformeo de puro y duro scroll horizontal y el famoso disco de picar carne que lleva Rygar por arma, llamado Diskarmor. Como fue un exito no tardó en salir para distintas plataformas de la época, como la NES, la Lynx o el Commodore 64. En el TGS del 2007 se mostró un trailer del juego y desde entonces cada x meses ha aparecido algo de información, os dejamos una recopilación de los vídeos y además un bonus, un vídeo perteneciente al título original. Empezamos por un vídeo del TGS 2008. Pulsad sobre leer más para ver el resto. 



Trailer del TGS 2007


Rygar en su versión primigenia

Fuente : www.amiwiitos.com

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World of Goo al final en Wii Ware

World of Goo al final en Wii Ware

2D Boy han anunciado hoy, la manera definitiva en que será distribuido World of Goo en territorio europeo. Hace tiempo se comunicó que llegaría en formato físico, pero ahora parece que llegará mediante Wii Ware. Este título es una mezcla entre la construcción y los puzzles. Para construir, tendremos que combinar las diversas bolas negras llamadas Goo, pero con cuidado de no estropear la construcción, ya que las físicas son importantísimas. Sin duda es otro de esos títulos originales, que no se preocupan de los gráficos, pero si intentan mostrar una nueva idea divertida y atrayente. u precio será de 1500 puntos de Nintendo.

Fuente : www.dswii.es

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Vídeo de Tatsunoko Vs Capcom

Vídeo de Tatsunoko Vs Capcom

Ayer nos llegaba un scan y hoy nos llega un nuevo comercial de Tatsunoko Vs Capcom, juego en preparación para Wii. Como sabéis el título tiene muy buena pinta, y junto con Castlevania Judgment promete ser uno de los juegos de referencia de este género en Wii, eso sí, con permiso de Super Smash Bros Bawl. El título por desgracia no tendrá modo online, aunque sí tendrá un modo multijugador offline para dos personas. Esta versión exclusiva de consolas, también saldrá en recreativas, y llegará el próximo 11 de diciembre a Japón.

Fuente: www.dswii.es

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Vídeos de Tales of Symphonia 2

Vídeos de Tales of Symphonia 2


Si eres de los que les encantó Tales of Symphonia que salió para Nintendo GameCube y hasta tienes las OVAs que han salido, te alegrará mucho saber que la segunda parte del juego. Tales of Symphonia es un RPG creado por Namco, perteneciente a la saga Tales, muy famosa en Japón. La primera parte de Tales of Symphonia está disponible para GameCube en Japón, Norteamerica y Europa. El juego fue relanzado para la consola PlayStation 2 únicamente en Japón. La historia se basa en la mitología nórdica y el juego puede durar más 100 horas debido a su elaborado argumento y a sus múltiples historias secundarias. La misma compañia nos trae una continuación del primero, unos años despues del final de la primera parte. Se mantendrá la misma estetica y el mismo sistema de batalla Free Run LMB, aunque incorporaá algunas e interesantes novedades. Entre ellas que en esta parte podremos manejar hasta 13 personajes, están todos los del capítulo anterior y además se han añadido cinco nuevos. Estaremos frente a un juego con mayores texturas y resolución, así también con un aparato visual mas desarrollado con un gran número de ciudades y mazmorras aparte de las que ya conocíamos. Utilizaremos el mando Wii en la función de puntero para indicar a nuestro personaje la dirección en la que deberá moverse en el mapa, quien tendrá la capacidad de capturar monstruos y criarlos para luego usarlos en los enfrentamientos. El juego aparecerá en Estados Unidos mañana, día 11 de Noviembre, para Europa no hay fecha de momento.

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Wii se coloca como la consola más rentable

Wii se coloca como la consola más rentable para Activision Blizzard

En unos días en los que cada compañia va anunciando sus resultados financieros del pasado trimestre ( julio-septiembre ), ActiVivendi no ha sido menos y ha anunciado los suyos: 711 millones de ingresos,. superando las previsiones de ventas de sus juegos lanzados como Guitar Hero On Tour o Star Wars: El Poder de la Fuerza, pero sin embargo teniendo unas pérdidas de 108 millones de dólares. Hasta aqui todo normal pero, ¿ realmente qué consola sale más rentable para el dúo multinacional ? Si desarrollar para Wii sale a cuenta o no a las thirds, curiosamente se ha tratado recientemente en La Gran N ( Mal vamos cuando la multiplataforma son dos consolas y Attach rate de las consolas ) y ahora, gracias a que Spongs se ha molestado en diseccionar el documento de los resultados fiscales, vemos que pocas excusas ya tienen las compañias para justificar la nula o escasa inversión en los desarrollos multiplataformas o directamente ya exclusivos para Wii. Para ActiVivendi, la consola de Nintendo representa un 13% de sus ingresos, frente al 11% de 360 y al 9% de las dos consolas de sobremesa de Sony. En portátiles, la diferencia es mucho más abismal, otorgando un 10% a DS frente el 2% de PSP. Los Lego -loquesea- y Guitar Hero's son auténticas bestias pardas de los top ventas en sus versiones de Wii. Versiones que desde luego se merecen el calificativo de correctas o incluso notables, excepto por el patinazo del sonido mono de GH 3. No me cabe la menor duda que si otras versiones como la reciente de Quantum of Solace o la próxima de Call of Duty: World at War, que veremos como acaba resultando pero a priori a los desarrolladores se les fue la lengua en promesas, tuviésen la misma calidad, ése porcentaje aún sería más alto. Una lástima que ninguna compañia opte por invertir un poco más para ganar más aún después.

Fuente : www.lagrann.com

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Astroboy llegará a DS y Wii

Astroboy llegará a DS y Wii

El carismático superheroe creado por Osamu Tezuka llegará a las consolas de Nintendo de la mano de D3Publisher que será la encargada de llevar a las consolas la adaptación de la película que está produciendo la gente de Imagi Studios, cuya primera película animada fue TNMT que se estrenó en el número 1 de la cartelera americana en su estreno de 2007. El jueg estará listo para su publicación junto con el estreno de la película a finales del próximo año. La película contará con las voces de Nicolas Cage, Kristen Bell, Nathan Lane y Donald Sutherland entre otros. La película está siendo dirigida por David Bowers y cuenta con un guión de Timothy Harris que ya guionizó Poli de guardería. Como todavía no contamos con imágenes del juego os dejo con una adaptación que hizo SEGA en el año 2004 para la GBA que tenía unos gráficos bastante atractivos.

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Vídeos de SCORE International Baja 1000 para Wii

Vídeos de SCORE International Baja 1000 para Wii

IGN ha mostrado los primeros vídeos de SCORE International Baja 1000 en su versión para Wii, desarrollado por Left Field Productions. Seguro que os suena este estudio, ya que fue el encargado del lamentable Nitro Bike, así que por la historia que tenía en Wii, no me esperaba gran cosa del juego. Por los vídeos que vemos, no iba mal desencaminado, porque no puede tener peor pinta. En teoría, el título tendrá para escoger unos 90 automóviles para participar en las diversas carreras. Habrá también un modo carrera y un sistema de daños. Aun no sabemos si llegará a nuestra región.



Fuente : www.dswii.es

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Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon se retrasa

Lo acaba de anunciar Square Enix, pero tranquilos que el nuevo spin-off de la saga de Final Fantasy para Wii, se retrasa tan solo durante una semana y saldrá a la calle el próximo 7 de Noviembre y no mañana como estaba previsto. Para quitaros el mono, a parte de las imágenes, os ponemos la dirección de la página web oficial para que vayáis viendo a los Chocobos en todo su esplendor.

Fuente : www.lagrann.com

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Usa tus estrellas Nintendo para comprar música

Usa tus estrellas Nintendo para comprar música

Cuánta gente habrá en el mundo que tiene cientos de estrellas Nintendo muertas de asco y a punto de caducar… Y es que el catálogo de regalos canjeables por estrellas Nintendo deja mucho que desear la verdad, así que si hasta ahora una buena opción era canjear esas estrellas por Wii points, ahora surge un nuevo método de canje de estrellas por música. Nintendo ha unido fuerzas con la tienda de música emusu.com para que podamos canjear estrellas Nintendo por temas musicales que podremos descargar de la tienda virtual. Para hacerlo, debes entrar en la Music Voucher Shop de Nintendo, elijes la cantidad de música que quieres y copias el código que te dan para utilizarlo en emusu.com y lo descambias por los temas que elijas. Nintendo ha preparado una guía visual para que no te pierdas en el proceso.

Fuente: www.blowii.com

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Bonito trailer de “Fragile” para Wii

Bonito trailer de “Fragile” para Wii

Después de las miles y miles de críticas que le han llovido a la Wii por su escasa capacidad gráfica , parece que van a tener que rectificar y empezar a valorar la consola como lo que es: una Xbox dopada con un control “raro”. Así que ya es hora de exigirle mejores títulos a los desarrolladores y menos lloros en plan, “la wii en una consola de la pasada generación”,”solo es una Gamecube disfrazada”, etc… Pero, por lo que nos depara el futuro, las vacas gordas comenzarán a llegar a partir del año que viene, ya que nos esperan juegos como The Conduit, Proyect Zero 4, Dead Rising, Cursed Mountain… y ahora también tenemos que estar atentos a Fragile, un RPG creado conjuntamente entre Namco-Bandai y Tri Crescendo, que narrará las aventuras de un joven llamado Seto que deberá investigar la desaparición de toda la raza humana. La causa de este interés sobre el juego la podreís comprobar con el trailer japonés que os adjuntamos. Si queríais calidad gráfica en vuestra Wii id apuntando este título.

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Guitar Hero Aerosmith

Aerosmith compartirá cartel en el próximo Guitar Hero

Joe Perry, el guitarrista del grupo musical Aerosmith, ha indicado algunas de las bandas que acompañarán a la mítica formación en el próximo juego de la saga Guitar Hero, que se centrará en su música y se llamará, precisamente, Guitar Hero: Aerosmith. Como ya os habíamos adelantado, el juego no ofrecerá sólo temas de Aerosmith, sino que también va a incluir canciones de grupos afines o con algún tipo de vínculo con ellos. Según ha dicho Perry, algunas de las bandas adicionales serán The Kinks, Cheap Trick, Mott the Hoople y Joan Jett, de acuerdo a las declaraciones del músico a la revista estadounidense GameInformer. También ha mencionado a Lenny Kravitz, The White Stripes y Deep Purple. El juego se lanzará en junio para PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 y Wii.


Fuente: www.vandal.net

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