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Spectrobes Origins, en camino a Wii

Spectrobes Origins, en camino a Wii

Tenía mucho tiempo que no hablaba de Spectrobes, pero ha llegado el momento de hacerlo otra vez. Si, tal vez copia de cierta manera el concepto de Pokémon, pero lo hizo de tal forma, que se ha consolidado como una muy buena franquicia para Disney Interactive Studios. Sino fuera así, no se explica como llevamos ya dos entregas en el NDS, la última de las cuales, Spectrobes: Beyond the Portals, salió a la venta el pasado 7 de octubre en Estados Unidos, siendo bien recibido por la crítica. Mucho del crecimiento de este juego, según se reveló hace tiempo, se debió precisamente a la Nintendo Wi-Fi Connection.

Spectrobes Origins nintendo wii

Debido a este éxito, no es de extrañar que la compañía desee ir un paso más allá, y ahora, ha anunciado que ya esta en desarrollo la versión para Wii de la franquicia. El nombre de ésta será Spectrobes: Origins, la primera incursión en un sistema casero de la serie. Tal vez lo que más salta a la vista, es que el juego no esta siendo desarrollado por Jupiter Corporation, creadora del concepto original, sino por el estudio japonés Genki. Esto tiene dos vertientes: el cambio de manos puede echar a perder la buena racha de títulos de la serie. Pero es posible que algunas ideas nuevas no caigan del todo mal al juego, que mantiene su aspecto en 3D, aunque adaptado a las capacidades de la consola. Bueno, eso es un decir: porque se nota que le hace falta algo de trabajo respecto a la calidad de los gráficos, aunque si tenemos en mente que sale hasta finales de año, hay tiempo todavía. Este juego retoma lo mejor de los dos anteriores, por lo que no es necesario jugarlos para enterarnos de lo que ha pasado. Además de conservar los elementos que los hicieron destacar, se han agregado algunas innovaciones, según el productor del juego, Kentaro Hisai. Rallen y Jeena, los héroes originales, están presentes, y controlaremos al primero de ellos, haciendo uso del combo formado por el Wiimote+Nunchuck. Además, la mayoría de los spectrobes están presentes, al igual que la mecánica de excavar, revivir y evolucionar a nuestras criaturas. Un nuevo elemento agregado es un spectrobe llamado Pegatinum, el cual puede usar Rallen para viajar de un lado a otro.  En cuanto al aprovechamiento de la Nintendo Wi-Fi Connection, Hisai señala que se revelarán después más detalles (ojalá también modo de juego cooperativo), y que están planeando incluir cortes de escena animados más épicos, aprovechando el espacio extra con el que cuentan. Veamos como queda Spectrobes: Origins. Le falta trabajo, pero si toma todo lo bueno de los anteriores, es un Action RPG que debemos tener en cuenta.

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Wii y PS3 tendrán su YouTube particular

Wii  y PS3 tendrán su YouTube particular

Que YouTube es un fenómeno es ya de bien sabido y no de ahora, sino de hace bastante tiempo. Se trata de un servicio hecho por y para las consolas y se llamará YouTube for TV. Se podrá ver desde las consolas PS3 y Wii, la primera de Sony y la segunda de Nintendo.Por ahora en Xbox 360 no se sabe si al final llegará dicho servicio o no, aunque es probable que esté en las tres consolas. Estará disponible en más de 20 países de todo el mundo y se llegará al total de las ciudades y a todo el mundo.Este es un nuevo intento de YouTube por acercarse más cada día a las consolas y están cercanas otras posturas. Sin duda es noticia que YouTube este en el candelero por estas cosas y muchas de las que hoy por hoy está.

Fuente: www.newspcs.com

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Nintendo vende más aunque gana menos

Nintendo vende más, pero sus beneficios netos caen

El fabricante de consolas revisa a la baja sus previsiones por la fortaleza del yen. Nintendo ha conseguido aumentar su beneficio operativo un 21% durante el último trimestre gracias a las fuertes ventas de sus dos videoconsolas: Wii y DS. Sin embargo, los benficios netos de la compañía japonesa han caído un 18% entre abril y diciembre. Nintendo ha revisado a la baja las previsiones para el próximo cuarto, último del año contable, hasta situarlas en un incremento de ganancias de un 15,9%, en parte debido a la fortaleza del yen. En concreto, los beneficios operativos de Nintendo crecieron entre octubre y diciembre de 2008 hasta los 249.000 millones de yenes (unos 2.100 millones de euros). No obstante, en los primeros nueve meses del año fiscal japonés, la compañía de Kioto tuvo un beneficio neto de 212.524 millones de yenes (unos 1.800 millones de dólares). Entre abril y diciembre, Nintendo vendió 20,52 millones de unidades de su consola Wii, que desde su lanzamiento a finales de 2006 ha llegado ya a 44,96 millones de hogares. La compañía prevé para vender este año fiscal 26,5 millones de "Wii", algo menos de los 27,5 millones que calculaba en su anterior previsión de octubre. Por otro lado, apuesta por vender más consolas portátiles DS, 31,5 millones de unidades frente a su cálculo anterior de 30,5 millones. Sin embargo, Nintendo prevé que el yen aumente su valor, lo que encarecería tanto la producción como la exportación de sus consolas, que representan más de 75% de sus ventas.

Fuente: www.elpais.com

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Preparado el canal de la salud en Japón

Preparado el canal de la salud en Japón

Me entero vía Engadget que Nintendo ya tiene preparado el nuevo canal que pisará las Wiis de Japón, en un primer momento. El canal lo ha desarrollado Nintendo junto con algunas grandes compañías como son Hitachi, Panasonic, NEC y una compañía de seguros y llevará por nombre Check-up Channel. Este canal será compatible con el Wii Fit, y al parecer también con una plataforma que tiene NEC instalada en sus móviles. El canal nos pondrá en contacto directo con especialistas de la salud, que esperamos que no sean teleoperadores situados en Marruecos o en la Argentina, y te darán consejos sobre las dudas que puedas tener en cualquier momento y, lo que parece más importane, de una manera totalmente anónima, vamos que la gene ya puede preguntar si practicando el sexo anal se puede quedar embarazada o dejar embarazada.

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Los analistas consideran que Wii podría haber vendido aún más en diciembre

Hace pocos días publicábamos los datos que nos dejaba el último informe del NPD en cuanto a ventas en Norteamérica durante el decisivo mes de diciembre, y estos números nos dejaban un claro ganador, Nintendo.  Sin embargo los analistas consideran que la abrumadora cifra de 2,15 millones de consolas Wii vendidas en ese período podía haber sido mucho mayor si hubieran contado con suficiente stock para satisfacer la alta demanda. “Los datos de Wii no significan que la demanda esté bajando Estos números sólo reflejan la disparidad entre las reservas y la demanda”, declaró Jesse Divinich, analista de Electronic Entertainment Design and Research.  El experto de Deutsche Bank coincide con las apreciaciones de Divinich. “A pesar de que los datos de Wii bajaron algo en diciembre, creemos que hay una enorme demanda por parte del consumidor, lo que nos hace pensar en problemas de reabastecimiento en ese mes”, declaró Jeetil Patel.

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Guitar Hero World Tour para Wii

Restricciones en el DLC para Wii en Guitar Hero World Tour

Hace unos días, nos alegraba leer que Wii comenzaba a ser considerada como una plataforma viable para obtener contenido descargable de pago: esto, con respecto a las canciones de The Killers en Guitar Hero World Tour, como son Human y Losing Touch, pertenecientes al nuevo álbum Day & Age, además de Mr Brightside, de Hot Fuss. Para adquirir cada una de estas melodías, disponibles el próximo 25 de noviembre, solo teníamos que desembolsar por cada una 200 Wii Points. Aunque para algunos esta forma es más cómoda (solo obtienes la rola que te gusta y nada más), parece ser que esto no será posible con todo el DLC que salga para este juego, lo que afecta directamente a la consola de la Gran N. Sin embargo, antes de increpar a Activision Blizzard por esta situación, cabe señalar que no es culpa de la compañía: algunos de los grupos o artistas que están publicando sus creaciones, no desean que estas puedan ser descargadas de forma individual (como funciona en Wii debido a ciertos aspectos técnicos), sino que solo están interesados en vendernos paquetes con las canciones que ellos dispongan. OK, es su música y pueden hacer eso: sin embargo, lo que están haciendo, desde mi punto de vista, es la misma cosa que con los CDs de música. ¿A cuántos no les ha pasado, que un disco, solo les gusta una melodía? Ese tipo de actitudes deberían de dejarse en el olvido: no es posible que ese mismo esquema vuelvan a querer meterlo a rajatabla. Solo nos falta ver que artistas serán los que elijan publicar paquetes o poner sus canciones de forma separada: en verdad, solo espero que no sea una actitud tomada por la mayoría. Actualización: 17 de noviembre del 2008. Y aquí tenemos al primero: se trata de un paquete de canciones del inolvidable Jimi Hendrix, que debido a estas restricciones, no aparecerá en Wii. Sin embargo, no podemos echarle la culpa a esta gran luminaria… el dejó este mundo el 18 de septiembre de 1970: pero los que se quedaron con los derechos, son otra historia.

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Desvelado el precio europeo de Animal Crossing para Wii

Desvelado el precio europeo de Animal Crossing para Wii
Nintendo ha confirmado a Vandal Online el precio que tendrá el juego Animal Crossing: Let's Go to the City, la llegada del juego a la consola Wii, en su versión europea. Este título se venderá solo o junto con Wii Speak, el micrófono que permite utilizar las funciones de chat de voz y que registra todo el sonido de la sala. El juego en solitario costará 49,99 euros, y si queremos comprarlo junto con el micrófono el precio será 69,99 euros. Eso sí, los usuarios que quieran adquirir el micrófono en solitario para aprovechar el venidero canal de chat, o en futuros juegos, como The Conduit, podrán comprarlo por 29,99 euros. En cualquier caso, junto al micrófono se incluye un código para descargar desde el Canal Tienda el Canal Wii Speak, el servicio de chateo para Wii. El título, el micrófono y el Canal Wii Speak se lanzarán en Europa el 5 de diciembre.

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Alta definicion para la Wii

Alta definicion para la Wii

Según se rumorea, parece que los chicos de Nintendo podrían estar pensando en hacer una revisión del hardware para su Wii a fin de conseguir integrar calidad de Alta Definición a su videoconsola. La dureza de la competencia en este aspecto parece llevar a una necesidad inevitable de mejorar los gráficos de Wii, convirtiéndola así en una videoconsola mucho más competitiva, ya que siempre ha cojeado en este sentido y ha sido siempre el punto clave de las críticas hacia la consola. Según se comenta de ser cierta la noticia, la nueva consola Wii HD estaría disponible en el año 2011. Un cambio que seguro más de uno de nuestros lectores considera necesario… Una pena que haya que esperar tanto para poder disfrutarla. De momento nos queda la ilusión de que todo esto sea verdad y de que no nos hayan dado falsas esperanzas.

Fuente:  www.siguientefase.com

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Call of Duty 5

Call of Duty 5: primer tráiler

Gametrailes.com ha presentado en exclusiva el primer tráiler de Call of Duty: World at War que de momento nos ha dejado un poco fríos, no porque luzca mal sino porque no se ve nada de gameplay.
Se los dejo para que le echen un vistazo, aunque lo dicho, no es que uno pueda opinar mucho sobre que tal estará el juego después de ver las imágenes.

Fuente: www.ecetia.com

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Castlevania

Castlevania será un juego de lucha en Wii

Siempre que una compañía decide hacer un spin-off de una de sus sagas en Wii me recorre un escalofrío por el cuerpo. Más que juegos, parecen estudios de mercado para comprobar qué tal vendería tal marca en tal consola. Y como el juego resultante suele ser un bodrio, no vende, y se olvidan de sacar el verdaderamente bueno. Pasó con Soul Calibur Legends, y puede que la historia se repita con Castlevania. Porque el número de agosto de Nintendo Power hablará sobre Castlevania Judgment, un juego de lucha 3D basado en las clásicas aventuras de los Belmont. Los personajes confirmados hasta la fecha son Simon Belmont, Alucard, Drácula, María Renard y Shanoa. Se incluirán en las batallas trampas, monstruos aleatorios y escenarios destructibles.

Fuente: www.ecetia.com

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Space Chimps

Imágenes de Space Chimps

Brash Entertainment trae nuevas imágenes de Space Chimps, un juego multiplataformas que aparecerá para la Wii el próximo agosto en Europa, coincidiendo con la salida de la película. Basado en la esperada película Space Chimps, animada por CGI (de los creadores de Shrek John H. Williams: Shrek y Shrek 2). Space Chimps: el videojuego, combina el mismo mundo colorido y los personajes de la futura película con una trama original que pone a los jugadores en el mismo centro de la acción con 11 niveles de diversión y caos. Space Chimps, el videojuego, saldrá a la venta con el estreno de la película (22 de agosto), la cuál es distribuida en España por AURUM.


Space Chimps es una divertida película que mezcla comedia y aventuras, sigue las gestas de un joven y travieso chimpancé de circo, Ham (voz de Andy Samburg en la versión original) que resulta ser el nieto del primer primate enviado al espacio. Como trampa publicitaria, Ham es elegido para dirigir una misión al espacio exterior para investigar un nuevo y misterioso planeta. Acompañado en esta aventura de Titan (con voz de Patrick Warburton) y Luna (con voz de Cheryl Hines), durante el viaje se verán obligados a realizar un aterrizaje de emergencia en un mundo desconocido, en el que la vida de toda la tripulación correrá peligro. Ham se verá obligado a salvar a sus compañeros del estrafalario y despótico Rey Zartog, y además, será el cabecilla del movimiento de liberación de los habitantes del planeta de su tiránico rey.


En Space Chimps los jugadores podrán participar en esta galáctica aventura en primera persona, saltando, escalando y columpiándose en entornos sacados directamente de la película, y explorar algunas zonas del planeta nunca vistas. Podrán intercambiar entre los modos de lucha y rompecabezas mientras van pasando de nivel poniéndose en la piel de Ham y Luna en una angustiosa misión a través de un peligroso agujero interuniversal. A través de 11 niveles, se ofrece la posibilidad de jugar por parejas de colaboración e interactuar con personajes nuevos y con caras familiares de la película y enfrentarse a 13 enemigos completamente nuevos. La versión para la Nintendo DS ofrece incluso un juego totalmente exclusivo con acción "side-scrolling" tridimensional y modo multijugador para dos jugadores.


"La película Space Chimps presenta un colorido reparto de personajes que encantará a los espectadores", explicó Mitch Davis, cofundador, presidente y director general de Brash Entertainment. "Hemos colaborado con Vanguard para crear un juego que incorpora a los personales y el mundo de la película, y hemos añadido una trama argumental original con personajes adicionales que ofrecerá a los fans de la película la oportunidad de vivir en el mundo Space Chimp un poco más".



"Estamos muy emocionados con el estreno de Space Chimps y muy felices de que Brash sea la empresa que produzca el primer videojuego basado en un proyecto de Vanguard", afirmó Williams, quien también es actualmente jefe ejecutivo de Vanguard Animation. "Sabemos que este juego permitirá a los fans prolongar su experiencia Space Chimps".


Space Chimps estará disponible para XBOX 360, PLAYSTATION®2, Wii y Nintendo DS

Fuente: www.amiwiitos.com



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Sega Superstars Tennis

Nuevo vídeo de Sega Superstars Tennis.

Sega Superstars Tennis para Wii es el título que contará con más de 15 personajes jugables, incluyendo iconos como Sonic the Hedgehog, AiAi de Super MonkeyBall, Ulala de Space Channel 5 y Amigo de Samba De Amigo. Además de contar con sus propios atributos físicos, cada personaje dispondrá de super-habilidades especiales, que les permitirán derrotar a sus rivales de forma espectacular. Este juego de tenis, está desarrollado por Sumo Digital ,los mismos de 'OutRun 2' o 'Virtua Tennis 3' ,el Modo Exhibición del juego nos permitirá desafiar a Sonic, o a cualquier otro personaje de nuestra elección, a un emocionante partido en una de las muchas pistas de tenis incluidas, entre las que encontraremos la cancha situada junto a la casa de Sonic en Green Hill Zone, o en Carnival Park –zona de residencia de Amigo. Y dondequiera que juguemos, encontraremos a toda una legión de caras conocidas del universo SEGA animándonos desde la grada. Además, en las partidas a dobles podremos encontrar emparejamientos realmente curiosos y divertidos. Pero nuestra verdadera oportunidad de demostrar que nuestro héroe particular de SEGA es el mejor en SEGA Superstars Tennis llegará en el Modo Torneo, en el que disputaremos los campeonatos y títulos más importantes. El juego ya está disponible en las tiendas Europeas.



Fuente: www.amiwiitos.com

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Mega Turrican

Consola Virtual : Mega Turrican

La consola virtual recibe este viernes un nuevo juego para Megadrive, se trata de Mega Turrican (correspondiente con el Turrican 3 de Amiga), que llega una semana más tarde que Super Turrican. En este juego de acción de Factor 5 las máquinas han conquistado la galaxia e impuesto su tiranía, en esta ocasión Bren McGuire que es el último superviviente de las United Freedom Forces tiene como objetivo destruir estas máquinas gracias a su Turrican Assault Suit, que incluye potentes armas, mejoras, y demás para superar los quince niveles de acción que componen el juego, además el héroe dispone de un nuevo artilugio: una cuerda para agarrarse a los obstáculos aunque el resto del juego cae muchos enteros comparado con su segunda parte. Su precio es de 800 puntos.


Fuente: www.amiwiitos.com

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Pro Evolution Soccer para Wii

Nuevos detalles de Pro Evolution Soccer para Wii

Konami ha dado nuevos detalles de Pro Evolution Soccer 2008 para Wii, la primera entrega de la saga para la consola de Nintendo. En Pro Evolution Soccer 2008 para Wii se cubren casi todas las variantes que se dan en un campo de fútbol real sobre las que hasta ahora el jugador no influía: mover a todo el equipo para hilvanar las jugadas, practicar los pases al hueco, marcar la línea defensiva, colocar a un “palomero” rondando el área rival… Y para este salto adelante en profundidad lo indispensable no será aplicarse a fondo con los botones y la cruceta, sino saber de fútbol. A partir del 27 de marzo podrás vivir el fútbol como nunca en Wii con Pro Evolution Soccer 2008.


Los fans de una de las series deportivas más vendidas están de enhorabuena: tienen en sus manos una versión evolucionada que les permitirá adentrarse mucho más en el deporte rey. El hecho de que puedan decidir muchas más cosas propias de los lances del juego y poner en práctica jugadas en fracciones de segundo gracias al puntero y al sensor de movimiento del mando de Wii hacen de la nueva versión de este superventas un juego de fútbol inédito del que podrán disfrutar de forma muy diferente.


Valga algún ejemplo para mostrar esa riqueza futbolística. En las versiones anteriores de Pro Evolution Soccer sólo controlabas al jugador que tenía el balón en sus botas, pero en el desarrollo para Wii podrás mover a todo el equipo sin el balón para crear jugadas o descolocar al equipo rival: fútbol de verdad. ¿Otras muestras de esa evolución? Algo tan fundamental sobre un terreno de juego real como poder colocar el balón en cualquier punto del campo y así jugar con los pases al hueco, explotar a los delanteros más dotados para desfondar a la defensa del contrario…

“Hemos dedicado mucho tiempo a estudiar el mando de Wii para sacarle el máximo partido a la hora de reflejar situaciones reales del fútbol”, señalaba esta semana en la presentación del juego en Madrid Akiyoshi Chosogabe, productor de la serie e hincha del fútbol español, “estoy especialmente orgulloso de cómo hemos conseguido que el jugador controle al mismo tiempo a varios jugadores o cómo puede practicar el pase al hueco, posibilidades que hacen de Pro Evolution Soccer Wii el juego deportivo más fiel al fútbol real”.

Pero estos hinchas del fútbol virtual no estarán solos. Por primera vez, una enciclopedia viviente del balompié podrá jugar de tú a tú con el más experto futbolista virtual. Ya no se trata sólo de la habilidad con el mando y los dedos sino de lanzar movimientos tácticos, desplegar bien a los jugadores sobre el campo… tener cabeza, en definitiva. En lugar de aplicarse a fondo con los botones y la cruceta, el manejo del juego se realiza con movimientos intuitivos (que se detallan en exhaustivos tutoriales para que nadie se pierda ni una pizca de lo que esconde el título) que permiten reflejar detalles como colocar un balón en la escuadra a la hora de lanzar un penalti o mandar a todo el equipo arriba para buscar un gol a la desesperada al saque de un corner.


De hecho, el mismísimo periodista Julio Maldonado Maldini, uno de los gurús del fútbol español que pone su voz a los partidos virtuales, da fe de la riqueza táctica que esconde el juego. “Lo primero que te impresiona es el realismo de los jugadores, tanto su aspecto o forma de moverse como sus habilidades”, señala Maldini, “pero una vez estás metido en el juego te das cuenta que donde va un paso más allá: te permite crear jugadas y movimientos como si estuvieras dirigiendo un equipo y es muy fiel a los detalles del fútbol tal y como es en la realidad”.
Y es que, cuando te hayas habituado a dirigir a tus jugadores con este nuevo sistema, se abrirá ante ti un nuevo mundo de innumerables posibilidades. Por ejemplo, puedes utilizar a un jugador para atraer a varios defensas y acabar pasándole el balón al compañero que lo dobla por su lado, o poner en práctica una jugada preparada y hacer que tu delantero centro se desmarque en el último momento. Si el fútbol es lo tuyo, con Pro Evolution Soccer 2008 podrás dar rienda suelta a tu imaginación.


La Conexión Wi-Fi de Nintendo te permitirá poner a prueba tus habilidades balompédicas con tus amigos Wii o un rival cualquiera. En el modo campeonato irás ganando con cada partido unos valiosos puntos de experiencia que te servirán para mejorar la destreza de tu plantilla. En cuanto logres formar un equipo de ensueño, tendrás la opción de guardarlo en el mando de Wii e intercambiarlo con otro equipo de otro mando de Wii conectado. Y eso no es todo: también es posible compartir con los amigos los datos de tus equipos mediante WiiConnect24. Por si eso fuera poco, podrás integrar a un máximo de 16 Miis en tu conjunto y codearte en persona con los mayores cracks del fútbol en partidos rápidos, ligas o copas. Con Pro Evolution Soccer 2008 para Wii te darás el gustazo de jugar al fútbol como es debido.

Pro Evolution Soccer 2008 para Wii estará disponible a partir del 27 de marzo a un precio recomendado de 59,95 euros.

Fuente: www.vandal.net

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George de la Jungla

George de la Jungla se columpiará por nuestra Wii

En breve la compañía Ignition Entertainment lanzará George de la Jungla para Nintendo Wii. George de la jungla es una parodia de Tarzán, ahora con este juego podremos participar y disfrutar de las aventuras de nuestro “antihéroe” favorito. Saltaremos, correremos, escalaremos y nos balancearemos en lianas en esta nueva aventura del rey de la jungla. Con unos gráficos al estilo de dibujos animados, George de la Jungla es un juego de plataformas diseñado en 3D aunque nos moveremos de izquierda a derecha de la pantalla, como los clasicos arcades 2D. A través de la partida iremos encontrándonos con personajes carismáticos de la serie, además de enemigos que intentarán barrarnos el paso. Se espera que este disponible en nuestras tiendas, con toda probabilidad, a partir de Abril de este 2008.



Fuente: www.amiwiitos.com

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Mario Kart Wii

Mario Kart Wii tendrá un chat de texto

Que con el mando de la Wii se pueden introducir caracteres es algo que ya sabiamos, ahora Nintendo Europa ha anunciado que Mario Kart Wii tendrá opciones para que podamos comunicarnos con los otros jugadores, algo que escasos títulos con opciones de juego en online para DS o Wii han empleado, con excepciones como el chat de voz de Metroid Prime Hunters para la portátil, pero evidentemente ausente en importantes juegos como Super Smash Bros. Brawl (Wii) o Mario Kart DS (NDS). El chat se podrá utilizar antes de las carreras (es lógico, no te vas a poner a chatear mientras conduces en la carrera... a no ser que seas un portento), se podrán "crear salas para amigos que se sumarán e incluso hablar mediante texto mientras esperáis a otros jugadores."


Toda esta noticia es importante porque abre la posibilidad de que para facilitar la escritura se implemente algún método de compatibilidad con teclados USB (los del ordenador) haciendo que no sea necesario utilizar el teclado de pantalla que se usa con el puntero del mando remoto. Mario Kart Wii aparecerá en Europa el próximo 11 de abril, un poco antes que Wii Fit.

Fuente: www.amiwiitos.com

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Nintendo DS

Nintendo exige al PSOE que retire de un anuncio la imagen de su Nintendo DS

Acabamos de saber que Nintendo, en plena vorágine de campaña electoral, ha pedido al PSOE que retire "de inmediato" un anuncio publicitario de este partido en el que se utiliza, sin su debida autorización, la imagen de la exitosa Nintendo DS y de uno de sus videojuegos. En distintos medios de Internet se estaba exponiendo un anuncio en el que, con el emblema del PSOE, se utilizaba la imagen de la portátil y de su juego Brain Training, así como el lema de este juego "Ejercita tu cerebro", todo ello con las siglas del PSOE, su web y el eslogan socialista "no es lo mismo". La compañía ha dejado claro que la utilización de la imagen de su consola y de su videojuego no estaba autorizada ni aprobada, por lo que ha pedido al PSOE que "retire de inmediato" dicha publicidad. Además, han remarcado que "Nintendo no está ligada ni asociada con ningún partido u organización". A continuación, os dejamos con una imagen del polémico anuncio.


Fuente: www.hardgame2.com

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Lost Winds para Wiiware

Primeras capturas de Lost Winds para Wiiware

Desarrollado por Frontier, se ha presentado en el GDC las primeras capturas de LostWinds un nuevo título desarrollado para la plataforma Wii Software (WiiWare para los americanos). LostWinds será un título mezcla de acción y aventura con el viento como protagonista y con los poderes de este sobre nuestro personaje. Por el momento no existe fecha de lanzamiento aunque se espera para el mismo día que se lance el Wii Software el próximo 12 de mayo en Estados Unidos.













Fuente : www.amiwiitos.com

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Naruto: Clash of Ninja para Wii

Nuevas imágenes de Naruto: Clash of Ninja para Wii

Con un lanzamiento en Europa previsto para el próximo 28 de marzo, Takara Tomy nos ofrece nuevas imágenes de Naruto: Clash of Ninja Revolution para Wii, el nuevo juego de lucha basado en este popular manga en el que se darán cita gran parte de los protagonistas de la saga como el propio Naruto, Kakashi, Sakura u Orochimaru. Este título de Wii contará con nuevos contenidos con respecto a lo visto en el juego publicado en Japón hace ya un año como más escenarios interactivos, así como nuevos efectos de juego y más animaciones de ataque especiales. Además, se incluirán tres minijuegos creados especialmente para el control remoto de la consola.














Fuente: www.vandal.net

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One chanbara R

Nuevos vídeos de One chanbara R

Desde GameTrailers nos llegan tres nuevos vídeos de One chanbara R para Wii. Se trata de un juego de acción en 3D, en donde controlaremos a distintas chicas ligeras de ropa, para destrozar de manera muy agresiva a los enemigos que se nos crucen en nuestro camino. Su salida ya se ha producido el pasado 7 de febrero en Japón.



Fuente: www.dswii.es

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