ANIMADRID crea un concurso de animación con Flipnote Studio

ANIMADRID crea un concurso de animación con Flipnote Studio


Más de 6.000 euros en premios y la oportunidad de brillar en el Festival Internacional de Imagen Animada ANIMADRID, cita de referencia europea para expertos y aficionados de este género cinematográfico. Si eres usuario de Nintendo DSi y todavía no te has descargado la herramienta gratuita de edición de animaciones Flipnote Studio, ya tardas: eso, y un poco de inspiración, es lo único que necesitas para saltar a la fama. Tienes de tiempo hasta el 1 de noviembre para optar al primer premio (3.000 euros), un accesit (dos de 1.000 euros) o el premio especial para nuevos talentos (1.500 euros que se concederán a un aspirante menor de 18 años). Animadrid y Nintendo te marcan el tema: una felicitación para la Navidad de 2009. Y tú tienes un minuto para mostrarnos lo que eres capaz de hacer.


¿Algún ejemplo? Los cortos que el líder mundial en Animación Aardman (con 400 galardones incluídos cuatro Oscars en sus vitrinas) conocidos sobre todo por sus personajes Wallace y Gromit. “Me divertí mucho realizando estos cortos. Flipnote Studio es tan sencillo de usar que es muy fácil hacer animaciones cortas y divertidas. Sin embargo, hay una sorprendente cantidad de posibilidades para hacer creaciones más complejas a medida que tu dominio de la herramienta…”, explica una de las estrellas del equipo de Aardman Tim Ruffle.

Pero, ¿cómo funciona? ¿Te acuerdas de esos dibujitos que hacías en los cuadernos o libros cuando eras pequeño, uno en la esquina de cada página del cuaderno? Dibujas una secuencia de imágenes, una por página, y al pasar rápido las páginas podías ver moverse tu creación, de una forma muy similar a la que se crean los dibujos animados. Así funciona Flipnote Studio: un bolígrafo, una goma, una brocha y tres colores disponibles (negro, rojo y azul). Sencillo. Pero Flipnote Studio no está pensado sólo para aficionados. Los usuarios más expertos encontrarán de gran utilidad las herramientas adicionales del programa, entre ellas, la posibilidad de superponer capas, aumentar o disminuir dibujos o las distintas opciones avanzadas de grabación.

Pedro Medina, director de ANIMADRID, confiesa que “siempre he sido un poco torpe para manejar las máquinas de videojuegos, así que ha sido una sorpresa comprobar que hasta una persona como yo puede sentirse un animador y puede hacer sus propias obras de animación gracias a Flipnote Studio. Al manejar el programa y comprobar el proceso para hacer las animaciones, uno experimenta la curiosa sensación de estar empleando algunos de los numerosos artilugios que fueron sentado las bases técnicas del advenimiento del cine, como el zoótropo o el praxinoscopio, sólo que sustituyendo la antigua herramienta por la moderna maquinaria, o lo que es lo mismo, un viaje del siglo XIX al siglo XXI, sin pasar por el XX”.


Ahora tanto noveles como expertos están convocados a mostrar lo que son capaces de hacer en un minuto. Cada animación presentada a concurso deberá entregarse a inscribirse ANTES DEL 1 DE NOVIEMBRE. Es imprescindible subir las animaciones desde la consola con la que se ha realizado la animación. Desde tu DSi podrás publicar tu Flip Note en el sitio web de Hatena. Cada pieza deberá llamarse “ANIMADRID” seguido del nombre completo del participante. Una vez enviada la animación, será imprescindible rellenar la ficha de inscripción y enviarla por email con el ASUNTO “Inscripción FNS” ANTES DEL 1 DE NOVIEMBRE a la dirección concursoflipnotestudio@animadrid.com.Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla

Consulta las bases detalladas en el siguiente enlace .

Da rienda suelta a tu creatividad con el estudio de animación portátil Flipnote Studio. Descárgalo gratis en tu Nintendo DSi y mándanos tus propuestas de felicitación navideña antes del 1 de noviembre.

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High Voltage prepara dos FPS más para Wii

High Voltage prepara dos FPS más para Wii

La desarrolladora estadounidense High Voltage está preparando dos nuevos juegos de acción en primera persona exclusivos para Wii. Ambos serán presentados en la próxima feria E3 que tendrá lugar del 2 al 4 de junio. En referencia a estos dos títulos el director creativo de la compañía, Eric Nofsinger, ha declarado a Nintendo Master que lo que han conseguido a nivel técnico "es muy, muy raro, hasta en 360 o PS3".No hay que olvidar que High Voltage es una desarrolladora muy preocupada por exprimir el potencial de Wii, tal como han querido demostrar con el próximo The Conduit.Asimismo ha comentado que estos dos juegos, aún siendo para la consola de sobremesa de Nintendo, permitirán que haya varias docenas de personajes en pantalla. "Nuestro objetivo con estos dos otros juegos en cuanto a número de enemigos en pantalla y estas cosas es impresionante […] Tenemos una demo y la mostraremos, donde el número de personajes que hemos conseguido tener en pantalla al mismo tiempo es de 65". Os recordamos que a finales del próximo mes de junio verá la luz para Wii el esperado FPS The Conduit.

Fuente: Nintenderos

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Llega Wii 2

Llega Wii 2

Segun a afirmado el Presidente de Nintendo Norteamerica, Reggie Fils-aime en un comunicado de prensa para El new york Times, ya se encuentra en fase de diseño y desarrollo la “WII 2” sucesora de la futura consola de Nintendo. Segun Reggie, “Sera gráficamente impresionante, sin embargo, el mando o el estilo de la consola se decidirá cuando pensemos en el atractivo de WII hacia los usuarios”. La máquina podría ver la luz en 2011, “de todas formas es bastante temprano para afirmar nada”, declaro a continuación. Una de las noticias más curiosas que ha dado Reggie, a sido que la WII 2 sí tendrá reproductor de blu-ray o HD-DVD, dependiendo del éxito de cada una. Veremos algo en este E3 próximo??? quien sabe Nintendo siempre nos sorprende…

Fuente: Nintenderos

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¿ Tendremos que esperar más para el Wii Motionplus ?

¿ Tendremos que esperar más para el Wii Motionplus ?

Matt -listillo- Cassamassina dejó caer en el podcast de su portal que escuchó que Nintendo estaba teniendo problemillas con el motionplus y que tanto el periférico como Wii Sports Resort tardarían en pisar las tiendas más de lo previsto. Ninty se ha apresurado a decir: " no puede haber retraso porque no ha habido fecha oficial " Zasca ! Pues es cierto, lo que se dice fecha determinada no la ha habido tan solo vagas especificaciones de primavera-2º trimestre en el pasado informe de Nintendo. Pasa que también eso hacia referencia a Wii Sports Resort y en ningun lado se mencionaba al periférico, pero todos sabemos que cuando salga uno de los dos, el otro también lo hace.  Si finalmente se retrasara, fastidiaría un poco al duelo de titanes sobre tierra batida que tendrá lugar a principios de verano. En cualquier caso, la filial ibérica de Nintendo ha dicho a Eurogamer que en breve, saldremos de dudas acerca de la fecha del motionplus ( y del resto del titulos de segundo trimestre ). ¿ Creéis que saldrá el 2º trimestre como estaba previsto - extraoficialmente- ?

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Take Two promete más juegos adultos para Wii y Nintendo DS

Take Two promete más juegos adultos para Wii y Nintendo DS

La editora de videojuegos Take Two no frena en su empeño por producir juegos adultos para Wii y para Nintendo DS. La consola portátil de Nintendo recibirá el 20 de marzo Grand Theft Auto Chinatown Wars y todo apunta que después de este lanzamiento los sistemas de la empresa japonesa recibirán más juegos de Take Two.  El CEO de la empresa, Strauss Zelnick, ha declarado recientemente en una ‘Conference Call’ con los inversores que apostarán por Wii y por Nintendo DS como plataformas de juego para contenidos adultos a lo largo de los próximos meses. Zelnick no duda del potencial que presentan ambos sistemas para dar cabida a este tipo de títulos.  En sus propias palabras, “Creo que existe una oportunidad para los juegos “+18” en Nintendo DS y en Wii. Considero que somos la empresa apropiada para desarrollar juegos de este tipo en ambos sistemas”.  A lo largo de estos últimos meses se ha rumoreado en varias ocasiones la posible llegada de la serie Grand Theft Auto a Wii. Rockstar declaró meses atrás que esta decisión dependería de las ventas del nuevo Chinatown Wars para Nintendo DS. En cualquier caso, las declaraciones de Zelnick abren una nueva puerta al lanzamiento de éste y otros juegos en las consolas de Nintendo.

Fuente: www.meristation.com

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MadWorld decora tu Wii

MadWorld decora tu Wii

Fantástico lo que nos llega desde Tiny Cartridge. Se trata de unas pegatinas que sirven para decorar nuestra consola Wii aprovechando la salida al mercado, tan solo queda una semana acordaros, del tan esperado MadWorld. Supongo que estas pegatinas les habrán llegado gracias a Joystick, que es donde escriben los chicos de Tiny Cartridge, con la versión de revisión del juego.
Os dejamos con las fotos.


Fuente: www.lagrann.com

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Spectrobes Origins, en camino a Wii

Spectrobes Origins, en camino a Wii

Tenía mucho tiempo que no hablaba de Spectrobes, pero ha llegado el momento de hacerlo otra vez. Si, tal vez copia de cierta manera el concepto de Pokémon, pero lo hizo de tal forma, que se ha consolidado como una muy buena franquicia para Disney Interactive Studios. Sino fuera así, no se explica como llevamos ya dos entregas en el NDS, la última de las cuales, Spectrobes: Beyond the Portals, salió a la venta el pasado 7 de octubre en Estados Unidos, siendo bien recibido por la crítica. Mucho del crecimiento de este juego, según se reveló hace tiempo, se debió precisamente a la Nintendo Wi-Fi Connection.

Spectrobes Origins nintendo wii

Debido a este éxito, no es de extrañar que la compañía desee ir un paso más allá, y ahora, ha anunciado que ya esta en desarrollo la versión para Wii de la franquicia. El nombre de ésta será Spectrobes: Origins, la primera incursión en un sistema casero de la serie. Tal vez lo que más salta a la vista, es que el juego no esta siendo desarrollado por Jupiter Corporation, creadora del concepto original, sino por el estudio japonés Genki. Esto tiene dos vertientes: el cambio de manos puede echar a perder la buena racha de títulos de la serie. Pero es posible que algunas ideas nuevas no caigan del todo mal al juego, que mantiene su aspecto en 3D, aunque adaptado a las capacidades de la consola. Bueno, eso es un decir: porque se nota que le hace falta algo de trabajo respecto a la calidad de los gráficos, aunque si tenemos en mente que sale hasta finales de año, hay tiempo todavía. Este juego retoma lo mejor de los dos anteriores, por lo que no es necesario jugarlos para enterarnos de lo que ha pasado. Además de conservar los elementos que los hicieron destacar, se han agregado algunas innovaciones, según el productor del juego, Kentaro Hisai. Rallen y Jeena, los héroes originales, están presentes, y controlaremos al primero de ellos, haciendo uso del combo formado por el Wiimote+Nunchuck. Además, la mayoría de los spectrobes están presentes, al igual que la mecánica de excavar, revivir y evolucionar a nuestras criaturas. Un nuevo elemento agregado es un spectrobe llamado Pegatinum, el cual puede usar Rallen para viajar de un lado a otro.  En cuanto al aprovechamiento de la Nintendo Wi-Fi Connection, Hisai señala que se revelarán después más detalles (ojalá también modo de juego cooperativo), y que están planeando incluir cortes de escena animados más épicos, aprovechando el espacio extra con el que cuentan. Veamos como queda Spectrobes: Origins. Le falta trabajo, pero si toma todo lo bueno de los anteriores, es un Action RPG que debemos tener en cuenta.

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Big Bang Mini llegará a Wii en el 2010

Big Bang Mini llegará a Wii en el 2010

Según parece, el título secreto en el que trabajaba Arkedo Studio para Wii, se trata nada menos que de una versión de su reciente shoot ‘em up, Big Bang Mini, para esta consola. Esto fue confirmado el día de hoy por una fuente de SouthPeak Games, quien señala además, que su salida esta planeada para el 2010… vaya, se ve mucho tiempo y más teniendo que apenas estamos iniciando este año. De todas formas, podemos entretenernos un poco con el juego en su versión para el NDS, que es bastante satisfactorio. ¿Qué sería lo deseable en la versión para Wii?. Teniendo en mente que el original tenía alrededor de 80 niveles, divididos en nueve mundos y 10 jefes, sería muy deseable que este número se incrementara de forma considerable. Muchas cosas que pudieron haberse pasado por alto pueden ser mejoradas en esta versión para Wii, aunque parece sugerirse que la parte de “mini” va a omitirse, debido a que su desarrollo será a un nivel más alto. De donde obtuve la información, no se menciona en que tipo de formato aparecerá, si físico o digital (por medio de WiiWare). Pero teniendo en cuenta que faltan muchos meses, tendremos que ser pacientes. El trailer al inicio de la nota, corresponde a la versión del NDS. Excelente a mi parecer que un buen juego sea conocido más personas.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Mario Kart Wii el juego más vendido en 2008

'Mario Kart Wii' fue el videojuego más vendido de 2008 en todo el mundo

La versión para Wii del desenfadado videojuegos de carreras Mario Kart ha conseguido el honor de haberse convertido en el título más vendido en todo el mundo en 2008, según datos de Media Create, de GfK International y de NPD Group. Mario Kart Wii vendió un total de casi 9 millones de copias, lo que le sirvió para ponerse por delante de Wii Fit, segundo en la lista con 8,31 millones de juegos vendidos, y de Grand Theft Auto IV, tercero con 7,29 millones de copias vendidas, la inmensa mayoría en países occidentales. El cuarto puesto también es para un videojuego de la Wii y también es de Nintendo, la compañía líder en la actual generación de consolas. El título afortunado en cuestión es Super Smash Bros. Brawl (con 6,32 millones de copìas) , un juego de lucha que enfrenta a personajes tan populares como Mario, Sonic, Pikachu o Solid Snake. El videojuego de acción bélica Call of Duty: World at War se ha hecho con el quinto lugar de la lista al vender 5,89 millones de copias en todo el mundo.

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Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

Confirmado: Mario y Sonic competirán en los Juegos Olímpicos de Invierno de la Wii

Tal y como se había adelantado hace unas semanas, Mario y Sonic se volverán a unir, esta vez para llevar su rivalidad a la nieve y el hielo en otro evento olímpico con licencia oficial, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno. Verá la luz a finales de 2009 para las consolas Wii y Nintendo DS. Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno llevará a los jugadores a Vancouver, Canadá, ciudad anfitriona de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010. El juego invitará a jugadores de todas las edades a enfrentarse en diversas competiciones de invierno en las que se explortarán las características de cada una de las plataformas. El juego para Wii ofrecerá una experiencia multijugador tanto cooperativa como competitiva, mientras que la Nintendo DS aprovechará la capacidad inalámbrica de la consola para enfrentar a los jugadores en pruebas como esquí alpino y patinaje de velocidad.  Una de las grandes novedades de la versión para Wii es que incluirá la posibilidad de utilizar la tabla de equilibrio Wii Balance Board (el accesorio que se vende junto al juego Wii Fit) para realizar algunas pruebas.

Desarrollado por Sega, bajo la dirección de Shigeru Miyamoto (el creador de Super Mario y Zelda, entre otros) , el título seguirá los pasos de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (que ha vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo) ofreciendo un popular elenco de personajes jugables, que incluirán caras nuevas en la serie que se irán desvelando poco a poco.

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El terror sideral de 'Dead Space', en Wii

El terror sideral de 'Dead Space', en Wii

El mismísimo CEO de EA, John Riccitiello ha sido el encargado de anunciar que Dead Space contará con una entrega completamente exclusiva para Wii. El juego, que saldrá el próximo otoño, se llamará Dead Space Extraction. EA ha prometido que mezclarán la experiencia de los controles de la consola de Nintendo con una acción frenética en primera persona, para crear una nueva aventura y una nueva perspectiva del horror. Para ello se va a incluir un nuevo personaje femenino que se unirá con los colonos espaciales, en su huida de la infección que existe en la colonia minera Aegis VII. El juego contará con nuevas armas, puzles exclusivos y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo. Además, para los que teman que EA vaya a rebajar el nivel de sangre y gore, para poder acercar la franquicia a un público más joven, EA ha comunicado “A medida que hacíamos Dead Space nos dimos cuenta de que había muchas incógnitas en la historia. Dead Space Extraction la completará con toda la intensidad y la sangre que todos los aficionados esperan”. Una nueva muestra de que Wii también tiene un catálogo para los jugones que quieran experiencias fuertes.

Fuente: www.20minutos.es

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No More Heroes 2 se acerca a la Wii

No More Heroes 2 se acerca a la Wii

Seguramente todos esperarán con ansias la llegada de la secuela de esta gran saga; hablamos de No More Heroes 2. A pesar de algunos rumores sobre un lanzamiento este mismo año, no será sino hasta el 2010 cuando tendremos la oportunidad de probar esta gran secuela, según ya ha confirmado Marvelous Entertainment. Éstos, además, piden un poco de paciencia para sus miles de seguidores para así obtener un mejor producto final. El titulo de la secuela será No More Heroes: Desperate Struggle, juego exclusivo para la consola Wii. Sobre su existencia nos enteramos en el Tokyo Game Show 2008 que se celebró en la última mitad del año pasado, y a pesar que desde ese entonces no se sabe mucho del proyecto, se espera que sea más espectacular que su antecesora. Pues los que no probaron nada de su primera entrega, tienen mucho material con el que divertirse en la larga espera; las aventuras de Travis Touchdown seguramente te cautivarán!.

Fuente: www.consolas.es

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Wii y PS3 tendrán su YouTube particular

Wii  y PS3 tendrán su YouTube particular

Que YouTube es un fenómeno es ya de bien sabido y no de ahora, sino de hace bastante tiempo. Se trata de un servicio hecho por y para las consolas y se llamará YouTube for TV. Se podrá ver desde las consolas PS3 y Wii, la primera de Sony y la segunda de Nintendo.Por ahora en Xbox 360 no se sabe si al final llegará dicho servicio o no, aunque es probable que esté en las tres consolas. Estará disponible en más de 20 países de todo el mundo y se llegará al total de las ciudades y a todo el mundo.Este es un nuevo intento de YouTube por acercarse más cada día a las consolas y están cercanas otras posturas. Sin duda es noticia que YouTube este en el candelero por estas cosas y muchas de las que hoy por hoy está.

Fuente: www.newspcs.com

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'Wii Fit' pasará consulta médica desde abril

'Wii Fit' pasará consulta médica desde abril

Wii Fit ha conseguido unir los conceptos de salud y ocio electrónico. Ahora va a comenzar a hacerlo de una forma más directa ; uniendo a los médicos con sus pacientes.  Nintendo se ha asociado con NEC, Panasonic e Hitachi para lanzar un nuevo sistema que puedan utilizar los médicos para chequear sus pacientes, siempre utilizando Wii Fit. Dicho sistema consiste en la creación de un nuevo canal para la consola, llamado Health Checkup Channel (Canal de Chequeo de Salud) que proporciona una comunicación bidireccional entre un paciente y un médico. Con el nuevo canal, el doctor recibirá estadísticas recogidas por la consola, en la que se evaluarán los progresos del paciente, la pérdida de peso, la constancia en los ejercicios y su evolución en ellos. Todo mientras la persona que usa Wii Fit en casa, sigue divirtiéndose como lo ha hecho hasta el momento. La idea es proporcionar al jugador una guía que le ayude a conseguir unos objetivos más claros. De esta forma, cada persona contratará con tablas de ejercicios diarios específicos para su cuadro médico, que variarán según se consigan mejores o peores resultados. Se espera que el nuevo canal sea lanzado en Japón en el mes de abril. De momento no se sabe nada sobre un posible lanzamiento Europa.

Fuente: www.20minutos.es

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Campeonato Mario Kart Wii de Caja Navarra

Campeonato Mario Kart Wii de Caja Navarra

Durante los próximos 4 meses vamos a disputar un apasionate campeonato online en 32 de nuestras oficinas Cancha. Se trata de todo un clásico de los videojuegos renovado ahora para la Wii: el Mario Kart Wii, cuya principal novedad es la posibilidad de jugar online compitiendo con otros jugadores, utilizando además un mando con forma de volante. Habrá fantásticos premios a lo largo de toda la carrera para todos los participantes y el ganador conseguirá un premio de ¡18.000 €!


Fuente: www.canpeonatomariokart.com

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Convierte tu Wii Mote en una pesa

Convierte tu Wii Mote en una pesa

Entre la escuela y el trabajo no tengo tiempo para ir a un gimnasio y si llego a tener tiempo lo prefiero usar para descansar o para divertirme con mis amigos. Pero gracias un ingenioso invento ahora podemos hacer ejercicio mientras jugamos con nuestra Nintendo Wii, y es que unos chicos bastante ingeniosos decidieron convertir un Wiimote en un pesa a la que ellos denominan Riiflex que servirá para ejercitarte mientras juegas. El modelo verde pesa 2 libras (900gr. aproximadamente) mientras que el azul, 5 (2.2 kilogramos aprox., Lo malo será cuando se te escape de las manos y le des al gato, al perro o peor aun a la televisión!, Esta pesa la puedes pre-ordenar por 5 dólares (si vives en Estados Unidos) y así podrás equipar a tu Wiimote para hacer ejercicio diario.

Fuente: www.mooki.com.mx

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Nintendo vende más aunque gana menos

Nintendo vende más, pero sus beneficios netos caen

El fabricante de consolas revisa a la baja sus previsiones por la fortaleza del yen. Nintendo ha conseguido aumentar su beneficio operativo un 21% durante el último trimestre gracias a las fuertes ventas de sus dos videoconsolas: Wii y DS. Sin embargo, los benficios netos de la compañía japonesa han caído un 18% entre abril y diciembre. Nintendo ha revisado a la baja las previsiones para el próximo cuarto, último del año contable, hasta situarlas en un incremento de ganancias de un 15,9%, en parte debido a la fortaleza del yen. En concreto, los beneficios operativos de Nintendo crecieron entre octubre y diciembre de 2008 hasta los 249.000 millones de yenes (unos 2.100 millones de euros). No obstante, en los primeros nueve meses del año fiscal japonés, la compañía de Kioto tuvo un beneficio neto de 212.524 millones de yenes (unos 1.800 millones de dólares). Entre abril y diciembre, Nintendo vendió 20,52 millones de unidades de su consola Wii, que desde su lanzamiento a finales de 2006 ha llegado ya a 44,96 millones de hogares. La compañía prevé para vender este año fiscal 26,5 millones de "Wii", algo menos de los 27,5 millones que calculaba en su anterior previsión de octubre. Por otro lado, apuesta por vender más consolas portátiles DS, 31,5 millones de unidades frente a su cálculo anterior de 30,5 millones. Sin embargo, Nintendo prevé que el yen aumente su valor, lo que encarecería tanto la producción como la exportación de sus consolas, que representan más de 75% de sus ventas.

Fuente: www.elpais.com

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MadWorld sin censura

MadWorld : la BBFC lo califica para mayores de 18 años.Y sin censura

Buenas noticias para MadWorld. O eso creo, ya que la British Board of Classification, también conocida como BBFC y responsable de la clasificación por edades en el Reino Unido, ha decidido otorgarle una calificación para mayores de 18 años sin aplicarle ningún tipo de censura al juego. Podéis comprobarlo si os dirigís a la página de la BBFC. Recordemos que hace unos meses se dijo que SEGA se estaba centrando en intentar lanzar el juego en Estados Unidos con una calificación Mature (mayores de 17 años), evitando así la Adults Only. En cualquier caso, aunque en el Reino Unido sea un juego para mayores de 18 años, el hecho de que no haya tenido que sufrir ningún tipo de recorte es interesante. MadWorld tiene toda la pinta de ser un título ligado de forma indisoluble a la violencia, con lo que la censura acabaría destruyendo su esencia. Si todo va bien a partir del mes de marzo podremos hacernos con MadWorld en todo su esplendor.

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Edición especial para Monster Hunter G Wii

Edición especial para Monster Hunter G Wii

Capcom pondrá a la venta junto a la salida de Monster Hunter G, una edición especial del mando clásico de Wii. Junto al juego, además, vendrá de regalo una demo del tan esperado Monster Hunter 3, lo que seguro le hace vender de una forma decente a tan porteado juego. Recordamos que el juego no tiene planeada su salida del continente Nipon, como les paso a los ports de Resident Evil para Wii, y que no se podrá jugar con el Wiimote. Los afortunados japoneses podrán disfrutar del juego el próximo 23 de abril a un precio de 5,240 yen.


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El precio de los títulos de la línea NewPlayControl será de 40 euros

Nintendo recoge los mejores títulos de GameCube y los traslada a Wii con su peculiar control

Según los distribuidores, la línea NewPlayControl de Nintendo llegará al mercado al precio de un título original de Wii, es decir, a un precio que ronda los 40 euros. No obstante, la propia Nintendo ha asegurado que la línea tendrá un precio de venta recomendado de 30 euros. Esta línea adapta los mejores juegos de Game Cube a los controles de Wii junto con un puñado de mejoras, pese a que técnicamente emplean el mismo motor gráfico sin diferencias visibles. Hace unos días, esta misma casa os ofrecía un avance de Pikmin, el primer exponente de una serie que cuenta con la presencia de Metroid Prime, Metroid Prime: Echoes, Pikmin 2, Mario Power Tennis, Donkey Kong Jungle Beat y Chibi Robo! entre otros.

Fuente: MeriStation

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Promocionando los juegos de fitness

Promocionando los juegos de fitness en los GameStop de Los Angeles

¿Y como se les ocurre promocionarlos?, pues simplemente vistiendo a los empleados de gorditos para intentar concienciar a los posibles compradores de videojuegos que es la mejor forma de mantenerse en forma sin tener que salir de casa, y por mi estado actual de forma física que el Wii Fit funciona. Aparte de los comentarios de Kotaku sobre los bajos salarios de las tiendas de videojuegos, aunque no exclusivamente, y que encima les obligan a hacer estas cosas. Pues como ex-trabajador de algunas tiendas de comercio de gran tamaño decir que de acuerdo que los salarios son bajos, aunque obtienes algunas otras ventajas, pero lo que nadie quita son los momentos en la trastienda, porque lo mejor que tiene trabajar en una tienda o en el mundo de la distribución es el buen rollo que hay en todas las tiendas, por lo menos en las que yo he estado. Os dejo con las imágenes de los gorditos.

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Preparado el canal de la salud en Japón

Preparado el canal de la salud en Japón

Me entero vía Engadget que Nintendo ya tiene preparado el nuevo canal que pisará las Wiis de Japón, en un primer momento. El canal lo ha desarrollado Nintendo junto con algunas grandes compañías como son Hitachi, Panasonic, NEC y una compañía de seguros y llevará por nombre Check-up Channel. Este canal será compatible con el Wii Fit, y al parecer también con una plataforma que tiene NEC instalada en sus móviles. El canal nos pondrá en contacto directo con especialistas de la salud, que esperamos que no sean teleoperadores situados en Marruecos o en la Argentina, y te darán consejos sobre las dudas que puedas tener en cualquier momento y, lo que parece más importane, de una manera totalmente anónima, vamos que la gene ya puede preguntar si practicando el sexo anal se puede quedar embarazada o dejar embarazada.

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Batman: El Caballero Oscuro cancelado

Batman: El Caballero Oscuro, podría estar ya cancelado

Batman: El Caballero Oscuro, desarrollado por Pandemic – creadores de Mercenaries o el reciente El Señor de los Anillos: La Conquista – fue anunciado el pasado mes de agosto como un sand-box basado en la película de mismo nombre que iría más allá de lo visto en ésta. Después de esto, poca o ninguna información más ha sido desvelada por sus autores; hasta hoy, momento en que se ha hecho público en diversos mentideros de la industria que el juego ha sido cancelado. ¿Los motivos? Diversos, según ha publicado el conocido blog Kotaku.  El periodista australiano David Wildgoose, habría podido hablar con empleados de Pandemic, y éstos habrían confirmado que el juego se ha cancelado. Al parecer, Pandemic estaba trabajando en un sand-box de Batman junto a Warner/DC y Electronic Arts cuando éstos, a los seis meses, exigieron que el juego debía estar basado en la película El Caballero Oscuro, por lo que todo el trabajo realizado por Pandemic fue descartado.  Pandemic, que pretendía utilizar el motor gráfico de Saboteur, un juego también en desarrollo sobre la Segunda Guerra Mundial, encontró muchos problemas técnicos al intentar plasmar un mundo abierto ambientado en Gotham City. A todo esto, hay que añadir que recientemente Electronic Arts se habría desvinculado del proyecto, ya que el acuerdo para explotar la licencia de la película expiraba en diciembre del 2008 y el juego, lógicamente, todavía no estaba terminado para ese momento.  Sea como fuere, parece que finalmente podría no haber adaptación a videojuego de la excelente Batman: El Caballero Oscuro.

Fuente: www.3djuegos.com

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House of the Dead: Overkill

House of the Dead: Overkill llegará en febrero, el viernes 13

No sin cierta habilidad SEGA ha decidido que House of the Dead: Overkill llegue a nuestro país el viernes 13 de febrero, concretando así la fecha dentro del mes que ya facilitamos a finales del año pasado.  El esperado shooter sobre raíles de Hudson Soft ya tiene, por lo tanto, fecha definitiva para su debut en el continente europeo.

Fuente: www.3djuegos.com

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Los analistas consideran que Wii podría haber vendido aún más en diciembre

Hace pocos días publicábamos los datos que nos dejaba el último informe del NPD en cuanto a ventas en Norteamérica durante el decisivo mes de diciembre, y estos números nos dejaban un claro ganador, Nintendo.  Sin embargo los analistas consideran que la abrumadora cifra de 2,15 millones de consolas Wii vendidas en ese período podía haber sido mucho mayor si hubieran contado con suficiente stock para satisfacer la alta demanda. “Los datos de Wii no significan que la demanda esté bajando Estos números sólo reflejan la disparidad entre las reservas y la demanda”, declaró Jesse Divinich, analista de Electronic Entertainment Design and Research.  El experto de Deutsche Bank coincide con las apreciaciones de Divinich. “A pesar de que los datos de Wii bajaron algo en diciembre, creemos que hay una enorme demanda por parte del consumidor, lo que nos hace pensar en problemas de reabastecimiento en ese mes”, declaró Jeetil Patel.

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Wii y Xbox 360 las más vendidas

Aaron Greenberg: Wii y Xbox 360 son las ganadoras de está generación

Me encanta Aaron Greenberg porque siempre me da de que hablar y es que sus discursos usualmente son políticamente incorrectos y no tiene reparo ninguno en intentar meterle puyitas a Sony cada vez que le dan la oportunidad.  El jefe del grupo de productos Xbox 360 y Xbox Live aprovechó la entrevista que le hicieron en G4 para declararse en el bando ganador de esta generación (éxito compartido con Nintendo, eso sí) y hablar un poco sobre Sony:

"Nosotros pensamos que somos una de esas industrias en las que los consumidores han elegido para su entretenimiento, al buscar regalos que toda la familia pueda disfrutar, nosotros nos hemos beneficiado. Y con “nosotros” me refiero tanto a Microsoft como a Nintendo."

"Tanto la Wii como Xbox 360 son los dos grandes ganadores. De hecho los únicos ganadores ahora mismo si miras el record de ventas año tras año."

Mmm me pregunto si Nintendo pensará lo mismo… Si es que dicen por ahí que más vale compararse con el de abajo y reportarse con el de arriba. Greenberg también quiso hacer énfasis en que la pelea por las ventas en Europa la han ganado ellos. Y es que según ha declarado actualmente Microsoft le lleva una ventaja de un millón de consolas por encima de PS3. Y explica lo que para él gran parte del problema de PS3 está en el precio:

"¿Sabes? En la economía actual intentar vender una consola dos veces más cara que tus competidores es muy difícil. Especialmente cuando no estás en condiciones de demostrar más valor, si no tienes más juegos y no tienes la mejor comunidad en línea. Así que luchas con la percepción de valor y creo que esto es lo que hace que sea difícil para ellos."

Lo dicho, Aaron Greenberg nunca me decepciona, les recomiendo que se lean la entrevista completa donde podrán encontrarse un par de joyas más de estas y un poquitin de información sobre el futuro de Xbox 360.

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Guitar Hero III bate records de recaudación

Guitar Hero III es el primer videojuego en pasar el billón de dólares en ventas

Simplemente es demasiado dinero para un solo juego. ¡Si nos enteráramos del total de la franquicia entera! El dato se dio a conocer durante el CES donde Mike Griffith, CEO de Activision, anotó que Guitar Hero es un gran apoyo para las industrias del videojuego y la música. Sin duda que esta cifra se logró gracias a que el juego salió para todo tipo de consolas y a las miles de descargas de canciones, aparte por supuesto de su gran calidad como juego. Esto no hace más que confirmar que Guitar Hero impuso un concepto que permanecerá vigente por largo tiempo.

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Nintendo sondea sobre nuevos remakes de GameCube

Nintendo sondea sobre nuevos remakes de GameCube

Nintendo Finlandia ha abierto en su web una encuesta en la que pide a los usuarios su opinión sobre los remakes de GameCube en Wii, titulados New Play Control!, y directamente pregunta que títulos de la pasada generación deberían salir en Wii, concretamente F-Zero GX, Luigi’s Mansion, Zelda Wind Waker, Wave Race: Blue Storm, y Super Mario Sunshine .Hay que recordar que ya están confirmados los remakes de los dos Pikmin, Mario Power Tennis, Donkey Kong Jungle Beat, Chibi Robo, y los dos primeros Metroid Prime, que saldrán en Wii a un precio reducido, con control adaptado al wiimote, así como soporte 16:9 y 480p, así como diversos extras. Esta linea New Play Control! me produce un sabor agridulce. Por un lado es fenomenal que saquen una linea económica reeditando grandes títulos de GameCube, tanto para aquellos que no lo pudieron disfrutar, como para volver a disfrutarlos, y además adaptándolos al control de Wii. Es lo mismo que hizo Capcom con tan buenos resultados en Resident Evil 4. Pero por otro lado uno no sabe a que atenerse con este movimiento de una Nintendo donde reina el secretismo más absoluto.

¿Es una forma de decir a los fans que no esperen nuevas entregas de F-Zero, Luigi’s Mansion, o Wave Race? ¿O por el contrario prepara el terreno para nuevos juegos Es imposible saberlo, puede que los juegos tengan un éxito relativo, y Nintendo al ver la rentabilidad entienda que una nueva entrega es apostar sobre seguro, o al ver que son un éxito piense ¿para que hacer un nuevo juego si el anterior funciona? De igual forma si es un fracaso absoluto, es susceptible de ser interpretado como un desinterés por la saga en cuestión, o por hartazgo de un público que pide un nuevo juego.

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