El estilo visual de Mad World no ha sido fácil para Platinum Games

El estilo visual de Mad World no ha sido fácil para Platinum Games

Mad World promete suponer una referencia en los escasos juegos adultos para Wii. Creado por Platinum Games (antiguos miembros de Capcom, creadores de Okami) y distribuido por Sega, Mad World impacta inmediatamente por su inusual estilo visual, basando su estética en el uso del blanco y el negro, algo que destaca especialmente cuando se una la aparición del intenso rojo de la sangre. Pero aunque pueda parecer una elección cobarde que recurre a la vía fácil a la hora de representar un mundo, lo cierto es que el uso del blanco y el negro no supone un recurso rápido a la hora de construir un entorno creíble.
El productor de Platinum Games, Atsushi Inaba, ha declarado que en efecto, ha sido un trabajo bastante complicado. “Incluso con este juego hubo un cierto temor por parte del equipo a la hora de hacerlo en blanco y negro. Pero una vez que hemos construido lo que podéis ver ahora, estamos muy felices“, asegura Inaba, que remarca lo complicado que resultó conseguir diferenciar los ítems en pantalla.

“Como es lógico no hay ningún otro juego así y eso es central para la estética del juego. Tan pronto como nos dimos cuenta de que teníamos algo entre manos que iba a funcionar, empezamos a sentirnos muy asustados. Queríamos darnos prisa y sacar esto para que lo vieran los fans, de modo que nadie pudiera venir y robar nuestra idea.“ Inaba asegura que no hubo ni hay planes de incluir junto al juego una versión coloreada de Mad World como extra, justificando que el impacto causado por los colores es algo en la actualidad más adecuado para PS3 o 360. Después de la censura que ha sufrido el juego en determinados países no dudamos de que el apartado visual de Mad World no deja indiferente a nadie. Mad World saldrá a la venta en exclusiva para Wii el próximo 2009.

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TMNT de nuevo al género de peleas, de manos de Ubisoft

TMNT de nuevo al género de peleas, de manos de Ubisoft

Ubisoft y las Tortugas Ninja… después de lo mal que quedó el título basado en la más reciente película de este cuarteto de quelonios, pensé que nunca vería de nuevo a esos dos nombres juntos: más, cuan equivocado estaba. En la última edición de la revista Nintendo Power, se reveló que la compañía esta trabajando, desde inicios de este año, en un nuevo título de las Teenage Mutant Ninja Turtles, esta vez, de peleas. A mi mente viene el recuerdo del excelente TMNT: Tournament Fighters (SNES) de Konami, y pienso en lo que puede ser… más rememoro entonces a “eso” llamado Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee (GCN), de la misma empresa y no puedo mostrarme tan optimista. Luego veo de nuevo a esa compañía francesa… y no puedo dejar de preocuparme. Más, al menos, hay buenas noticias: detrás del desarrollo de este juego, se encuentran ex-integrantes del equipo encargado de Super Smash Bros. Brawl (Wii) e incluso, que formaron parte del Team Ninja de Tecmo. Es cuando las cosas pintan mejor y más teniendo en mente que no esta basado ni en las películas, ni la serie animada: es un proyecto aparte. Este juego, cuya salida esta proyectada para el mes de septiembre del 2009, será un título de peleas con perspectiva en 2.5D con escenarios interactivos, que permitirá encuentros con hasta cuatro competidores.

Se están implementando diversos modos de juego, como son el clásico de Story, Battle Royal, Tournament, Winnes Stay, Loser Stays y Practice. Además de los personajes incluidos desde un principio, habrá otros que tendrán que desbloquearse (al igual que arenas adicionales). Ubisoft, conociendo que actualmente las opciones en línea de un título amplían de manera notable su vida útil, revela que el juego podrá disfrutarse también a través de Internet: se supone que su implementación será aún mejor que la manejada en la última obra de Masahiro Sakurai. Para ayudar los encuentros, cada personaje cuenta con un código de color, con un efecto brillante, para distinguirlo más fácilmente.

Hasta el momento, se esta trabajando en dos esquemas de control, uno empleando solamente el Wiimote, y otro, con el combo formado por el Wiimote+Nunchuck. Lástima que en las más recientes capturas, apenas se alcancen a distinguir los detalles: son demasiado borrosas todavía. Pero espero que en verdad, un buen juego salga de esta idea: las Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael necesitan un título de peleas decente de nuevo.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Trailer de Rogue Trooper: The Quartz Zone Massacre

Trailer de Rogue Trooper: The Quartz Zone Massacre

A menos que el estudio detrás del desarrollo de la adaptación para Wii de Rogue Trooper, Reef Entertainment, haga un pésimo trabajo de adaptación en cuanto al esquema de control de este juego, este podría ser uno de esos ports (como dije antes), que los poseedores de la consola deben tener muy en cuenta para el 2009. En su versión original para PC, PS2 y Xbox, este título ya destacaba por su calidad: así que debería de pasar algo muy malo para que Rogue Trooper: The Quartz Zone Massacre fuera una verdadera porquería.

Desde hace unos días, se encuentra disponible el primer trailer del juego, en su versión para la consola de la Gran N. En esta adaptación, que se supone que será la definitiva, se esta agregando un modo multijugador para cuatro participantes. Lo que se desconoce de momento, es que si estará limitado de forma local, o por el contrario, aprovechar la Nintendo Wi-Fi Conecction para jugar en línea. Aunque, si hacemos caso a información aparecida en la ficha del juego, de la versión británica de IGN, esto ya es prácticamente un hecho.

Más prefiero esperar hasta que se publiquen más detalles, antes de echar las campanas al vuelo.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Guitar Hero: Metallica, en todo su esplendor

Guitar Hero: Metallica, en todo su esplendor

Fue a través de la revista Game Informer, que pudimos enterarnos de detalles más concretos de la siguiente entrega especial de Guitar Hero. Si en un principio le tocó a Aerosmith, ahora la banda que tendrá su propia versión, será la de los Reyes del Metal: ¡Metallica! Este proyecto incluirá una nueva dificultad para la batería, llamada Expert Plus, para aquellos que tengan la fortuna de tener un splitter o dos pedales. Se le esta agregando también un nuevo modo de juego, donde podemos tocar de la forma en que queramos la batería, empleando los sonidos emitidos por la banda en el transcurso de su historia.

De la misma manera que Guitar Hero: Aerosmith, esta versión incluirá fotos, videos de fans (amén de exclusivos), conjuntos de listas, y filmaciones detrás de bambalinas, además de trivias relacionadas con Metallica. Las canciones incluidas en el juego de esta agrupación, y que ya están confirmadas, son Enter Sandman, For Whom The Bell Tolls, Fuel, Hit The Lights, King Nothing, Master of Puppets, No Leaf Clover, Nothing Else Matters, Sad But True, The Unforgiven y Wherever I May Roam. Pero no solo habrá música de la banda, sino de otras más, como son Judas Priest, Samhain, Slayer, Foo Fighters y hasta Queen. Ejemplos de estos aportes son:
Alice In Chains - No Excuses
Bob Seger - Turn The Page
Judas Priest - Hell Bent For Leather
Kyuss - Demon Cleaner
Lynyrd Skynyrd - Tuesdays Gone
Mastodon - Blood and Thunder
Michael Schenker Group - Armed and Ready
Samhain - Mother of Mercy
The Sword - Black River

Guitar Hero: Metallica tiene como fecha de salida planeada en el primer trimestre del 2009, y llegará al Xbox 360, PS3, Wii y PS2. Desde el pasado sábado, se publicó el primer trailer de este esperado juego, que promete a los fans del heavy metal diversión sin límites. Lo que también habría que ver, es como será la Wiitarra de esta versión. Esperemos que sea un diseño que vaya muy, pero muy acorde con el espíritu de este título.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Trailer Bruiser and Scratch para Wiiware

Trailer Bruiser and Scratch para Wiiware

Primer vídeo en movimiento de otro nuevo juego para Wiiware de la mano de Steel Penny Games, exmiembros de Naughty Dog. Y del que ya os explique un poco por encima su mecánica, que estaba basada en manejar a un personaje (con pintas bastante estrafalarias), que empujaría las piezas, para si se juntaban dos del mismo tipo se formaban otras nuevas, así se seguía hasta que solo quedara una en pie.  Por lo que parece Bruiser and Scratch acaba de salir en América a un precio de 1000 Wiipoints, y viene cargado de 6 mundos con 48 puzzles, más otros 75 adicionales de mayor dificultad. Intentare ver más cosas de el, porque quizás no este mal del todo.


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El juego más sangriento del 2009 estrena web

El juego más sangriento del 2009 estrena web

Comienza la cuenta atrás. En apenas cuatro meses, pues está previsto para marzo, podremos ser testigos del macabro show Death Watch y como Jack el Motosierra ( un apelativo cariñoso ) se zafa de los demás contrincantes a base de serrar, cortar, desmembrar y hacer diana con los restos en MadWorld, la última bizarrada de Platinum Games. Trailers, imágenes, info del juego, y tal y como se han dado cuenta los compañeros de Revogamers, se confirma vía blog de Sega que habrá juego multijugador offline, los Blood Bath Challenges. Recemos a todo Dios existente y por existir para que no sea necesaria emplear la persuasión de Jack para que el juego llegue a nuestras Wii's sin problemas morales de última hora.

Fuente: www.lagrann.com

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¡Inmortaliza al maestro que llevas dentro con los vídeos de Wii Music!

¡Inmortaliza al maestro que llevas dentro con los vídeos de Wii Music!

Una de las principales ventajas de vivir la música con Wii Music es que puedes deleitarte con los frutos de tu trabajo nada más haberlo terminado en la sección de vídeos de Wii Music. ¡Cuando interpretes una melodía, solo o con tus amigos, Wii Music grabará automáticamente la actuación, la cual podrás guardar en la Videoteca para recordarla cuando lo desees!. Antes de colgarla en las paredes del salón de la fama de tu Videoteca, puedes hacerle unos cuantos arreglos. En primer lugar, puedes valorar la actuación. Cuando aparezca la opción de guardar el vídeo, verás también una barra de popularidad en la pantalla. ¡Pon la barra más arriba cuanto más te haya gustado tu trabajo! Después, para darle un acabado profesional, podrás personalizar las imágenes de tus propios Miis y cambiar el fondo y el marco para que luzca en todo su esplendor. 

¡Diviértete en grupo!

¡Incluso si estás tocando solo, podrás compartir tus logros musicales con tu familia y amigos de todo el mundo! Siempre y cuanto tanto tus compañeros de Wii Music como tú tengáis una conexión a Internet, podrás usar la magia de WiiConnect24 para enviarles tus vídeos y recibir los suyos. Aún más, si piensas que puedes mejorar los patéticos esfuerzos de tu amigo, Wii Music te permite editar con libertad cualquier vídeo. Así, una vez que hayas aplicado tu talento a la horrible pieza, podrás reenviársela al culpable y regodearte sabiendo que eres el mejor músico de la pandilla.

¡Tu puesto en la lista de éxitos de Wii Music!

Puedes ver tus vídeos de diversas formas. La manera más sencilla es elegir la canción que quieres en la Videoteca. Si te importa más la calidad que la cantidad, es posible que quieras seleccionar la actuación en el menú 10 mejores grabaciones, en el que aparecen todos los vídeos de tu colección de Wii Music ordenados por puntos de popularidad, ¡así que no te olvides de votar por los que más te gustan! También existe la opción Grabaciones aleatorias por si no te decides y prefieres darte una sorpresa. 


Tanto si quieres hacerle unos cuantos ajustes a una sesión en grupo como si la dejas tal y como ha sonado en la improvisación, hay muchas formas de que tus interpretaciones musicales sean memorables gracias a Wii Music.

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Eidos da solución al problema de Tomb Raider... ¿solución?

Eidos da solución al problema de Tomb Raider... ¿solución?

Y nos llega desde Nintendo Everything donde al parecer se hacen eco de la posición oficial de los desarrolladores y propietarios de la licencia de Tomb Raider. Eidos no cambiará ningún cartucho, aunque no sé si con la ley española en la mano este cambio se puede pedir ya que el juego está defectuoso, y lo que hace la compañía es decir que debemos hacer para solucionarlo. Además la solución es sencilla, te descargas un fichero desde la dirección que ellos te dan, se guarda en una SD, se introduce la SD dentro de la consola y copias los datos del archivo descargado (que no es otra cosa que un fichero save del juego). El resultado de esta opción es que pierdes todos los trofeos que hayas recogido hasta el momento, con lo que la solución invalida mucho la experiencia de juego del comprador. Mi opinión es que si compráis la versión de Wii y encontráis el fallo, lo llevéis a la tienda y pidáis el abono de dinero, no creo que se puedan negar. Por cierto que el problema que presenta el juego es que donde debería aparecer una barra, para que Lara pueda colgarse y realizar sus acrobacias, no hay nada simplemente pared con lo que no podemos avanzar en el juego y el fallo si que parece tener un tono más negro del esperado.

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Wii Fun Center : Wii´s para hospitales

Wii Fun Center : Wii´s para hospitales

¿ Os acordais de la Wii con disco duro que había en unos grandes almacenes y cargaba diferentes juegos sin necesidad de meterle ningun dvd ? Bien, pues la idea del Wii Fun Center es la misma, es decir, es una Wii con los juegos almacenados en un disco duro, de tal forma que no se tenga que estar metiendo y sacando los dvd´s. Este proyecto bautizado por Nintendo como “Starlight Starbright Wii Fun Center“ permite jugar a juegos de la Wii, y también sirve como reproductor de dvd para ver películas, por lo pronto están funcionales en hospitales de estados unidos, aunque quien sabe si este modelo saldrá de allí y acabará distribuyendose en el mercado general, llegando incluso a Europa.Os dejamos con un video para que veais como es el Starlight Starbright Wii Fun Center de Nintendo.

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Nintendo facilitara mas códigos para Wii Speak

Nintendo facilitara mas códigos para Wii Speak

Recordad que hace unos días os decíamos que Wii Speak vendrá con un código de 16 dígitos, que solo podrá ser usado una vez, quedando inservible para segundas consolas. Si se perdía este código o queda inservible por robo, Nintendo no se haría responsable, y no reemplazará dicho número. Pues bien, hoy nos llega la noticia de que Nintendo ha dicho que solo dará nuevos números de descarga de internet en caso de que hayamos perdido el número original o cambiemos de consola.

Fuente: www.dswii.es

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Planes de futuro de Monolith Soft

Planes de futuro de Monolith Soft

Nos llega la noticia de alguno de los planes de futuro de Monolith Soft, con respecto a las consolas de Nintendo. Como todos sabéis Disaster: Day of Crisis no se ha vendido muy bien, Hitoshi Yamagami, productor de Nintendo comentó que el juego ha vendido menos de lo esperado. Sin embargo Keiichi Ono, director de Monolith Soft comentó que no descarta una secuela del titulo, incluso que esta secuela puede salir en Nintendo DS, eso sí, el equipo pueden considerar una versión para DS si tienen muchas solicitudes. También se confirmó, una vez más, que Monolith Soft está trabajando en más títulos para Wii y además están preparados para iniciar el desarrollo de un nuevo Baten Kaitos.

Fuente: www.dswii.es

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Fecha americana de Space Invaders Get Even

Fecha americana de Space Invaders Get Even

Por raro que parezca, y últimamente esta siendo muy habitual esta dinámica, Space Invaders Get Even ya se puede disfrutar en Europea pero no en América. Hoy Taito ha anunciado que colgará el título el próximo 1 de diciembre en el Wii Ware americano. En esta ocasión adoptamos el papel de los invasores, y tendremos que destruir la tierra, un argumento muy atractivo.
Fuente: www.dswii.es

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Anunciada una comunidad online para Wii y otras perlas

Anunciada una comunidad online para Wii y otras perlas

El actual presidente de Nintendo América,el archiconocido Reggie, ha confirmado que Nintendo esta planeando desarrollar una comunidad online para Wii .Hay que tener en cuenta que Sony cuenta con su comunidad Second Life que pretenden introducir en su PS3 bajo la envoltura de su PlayStation Home, mientras que ayer mismo comenzó la New Xbox Experience con sus avatares y las salas para interactuar entre ellos, según Reggie "Nintendo siempre ha tenido una visión de las comunidades. La cuestión es que nosotros definimos comunidad de forma diferente a nuestros competidores…Nuestros consumidores quieren una sensación de comunidad, y vamos a ofrecérsela - pero de un modo que únicamente ofrecerá Nintendo”. Para nosotros cualquier mejora en la consola es bienvenida,si además se potencia la faceta online de la misma mejor que mejor, porque hasta ahora tampoco es para tirar cohetes, y puede dar mucho juego, seguro que nos sorprende de nuevo desde Nintendo. Además Reggie que está hasta en la sopa ha hablado con la revista Forbes sobre la bajada de precio de la Wii y sobre la campaña navideña, pulsad sobre leer más para ver los detalles. Reggie ha hablado también en la prestigiosa Forbes afirmando que en esta Navidad es posible que existan problemas de abastecimiento con el periférico Wii Balance Board del videojuego Wii Fit. Cosa que no ocurrirá con la Wii este año, ya que ha declarado que "Con Wii, creo que tenemos todo listo para cumplir con la demanda de Navidad. Con Wii Fit, sabemos que habrá recortes" además Reggie ha rechazado que se vaya a producir una rebaja en el precio de Wii en un futuro cercano según ha afirmado a Forbes: "En cierto momento, llegará la hora de ajustar [el precio]. Pero ahora no estamos cerca de ese momento.", por otro lado ha abordado también el tema del apoyo de las third-parties a Nintendo: "Podré decir que nuestros licenciados lo han entendido cuando sus mejores contenidos estén en nuestra plataforma. Y con muy pocas excepciones hoy, ese no es el caso.".

Fuente: www.amiwiitos.com

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Cada nueva canción de Guitar hero cuestan 200 Wii points

Cada nueva canción de Guitar hero cuestan 200 Wii points

Ya esta al caer el Guitar Hero Wolrd Tour del que os hablabamos no hace mucho, ahora se hacen público el precio de las canciones que será de 200 Wii points. Aquí ya descubriste como conseguir wii points gratis, así que seguro que os vendrá de perlas. Estas son las primeras canciones escogidas para los primeros meses:

* An Endless Sporadic – “Anything” (free)
* Blind Melon – “No Rain” (200 Wii Points)
* Boston – “Rock and Roll Band” (200 Wii Points)
* Foreigner – “Hot Blooded” (200 Wii Points)
* Metallica – “Broken, Beat & Scarred” (200 Wii Points)
* Metallica – “Cyanide” (200 Wii Points)
* Metallica – “My Apocalypse” (200 Wii Points)
* Rick Springfield – “Jessie’s Girl” (200 Wii Points)
* Sworn – “Electro Rock” (free)
* Ted Nugent’s Original Guitar Duel (free)
* Zakk Wylde’s Original Guitar Duel (free)

Estas son algunas canciones mas de R.E.M. y Oasis que podréis comprar mas adelante.

* Oasis – “Bag it Up” (200 Wii Points)
* Oasis – “The Shock of the Lightning” (200 Wii Points)
* Oasis – “Waiting for the Rapture” (200 Wii Points)
* R.E.M. – “Horse to Water” (200 Wii Points)
* R.E.M. – “Man-Sized Wreath” (200 Wii Points)
* R.E.M. – “Supernatural Superserious” (200 Wii Points)

Fuente: www.blowii.com

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Mart Racer, para divertirse comprando

Mart Racer, para divertirse comprando

Mart Racer es un nuevo juego para wiiware, para que no nos aburramos comprando. Somos muchos los que tenemos que ir a hacer la compra a final de semana , con este juego podrás meterte en el papel y hacer muchas de las cosas que no hacemos en la realidad por simple educación. Podremos hacer carreras por los pasillos del supermercado para conseguir productos antes que los otros consumidores, podremos hacerle de todo a nuestros rivales para que no lleguen antes que nosotros e incluso podremos robarles productos que hayan coseguido antes que nosotros de sus carritos. Además podremos jugar online con hasta 3 jugadores más. Este divertido juego, que nos puede hacer pasar un buen rato lo podremos adquirir en WiiWare a finales de este año.


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The House of the Dead: Overkill

En Febrero llega el The House of the Dead: Overkill

SEGA Europa anuncio hoy que The House of the Dead: Overkill llegará a todos los territorios PAL en Febrero del próximo año. El juego, que recordemos es exclusivo de Wii, regresa a la consola de Nintendo con un nuevo look y un tinte más sangriento, depravado y visceral que nunca. La edición de coleccionista del juego estará presentada en una exclusiva caja e incluirá una novela gráfica, “Prelude to an Overkill” que relata la historia de los agentes Washington y Varla Gunns en la noche anterior a la los hechos ocurridos en el juego. La novela está dibujada por Steve Copter.

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Juego de Terminator: Salvation

Juego de Terminator: Salvation

Los fans de Terminator ya sabrán que la cuarta entrega de la saga cinematográfica ya se encuentra en camino bajo el título de Terminator: Salvation. Se trata de la visión del futuro de la humanidad y de la historia de John Connor y Kyle Reese tras la revolución de las máquinas. Toda superproducción parece necesitar de un videojuego para explotar todas las vertientes de su potencial comercial, y Terminator no podía ser una excepción. Tras las últimas y lamentables adaptaciones de la saga creada por James Cameron, parece que en esta ocasión las cosas se están tomando en serio, y Warner Bros. ha revelado que será Grin –Bionic Commando Rearmed, Ghost Recon: Advanced Warfighter- quien se ocupe de llevar esta nueva película a los videojuegos. “Terminator Salvation - El Videojuego permitirá a los jugadores luchar por su supervivencia contra los enemigos comandados por Skynet utilizando un increíblemente fluido set de controles”, comento Cos Lazouras, presidente de Halcyon Games, empresa encargada de la distribución. La película, recordemos, está protagonizada por Christian Bale y se estrenará en Estados Unidos a lo largo del verano de 2009. Suponemos que este videojuego de acción en tercera persona llegará en una fecha similar, aunque todavía no conocemos las plataformas.

Fuente: www.jueganintendo.com

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En Enero llega Skate 2 a la Wii

En Enero llega Skate 2 a la Wii

Electronic Arts nos dio la noticia y público el momento para la puesta a la venta de Skate 2, aunque lo ha hecho de forma algo atípica. El manual de instrucciones de Mirror’s Edge revela que el título deportivo de EA llegará en un momento todavía por determinar del mes de enero de 2009. Esta información se suma a la que pudimos conocer a lo largo del fin de semana, y que hace referencia a Skate It, la entrega de Wii y DS, que  ya ha desembarcado en Norteamérica y en Europa.

Fuente: www.jueganintendo.com

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Wii lider en ventas en EE UU

Wii supera en EE UU en ventas a Xbox 360 y a Playstation 3 

Nintendo es en cifras una de las empresas del ocio digital que mayores beneficios está obteniendo durante la actual generación de juegos y consolas. Ahora, y según datos de NPD analizados por GameDaily, se conoce que Wii es la consola más vendida en EE UU de esta generación, por encima de Xbox 360 y de Playstation 3. El sistema de sobremesa de Nintendo acumula 13,4 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento el pasado 2006. El éxito de Xbox 360 en EE UU no permite que la consola de Microsoft sobrepase los números de Nintendo, quedándose atrás con 11,6 millones de unidades vendidas, también en EE UU. Playstation 3 tiene todavía un largo caminar por delante para aproximarse a sus competidores más directos en Norteamérica, pues desde su llegada al mercado hace justamente dos años ha conseguido vender 5,7 millones de ejemplares.  Wii coloca, además, cuatro juegos en el ranking de los cinco títulos más vendidos de este 2008.

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Cooking Mama 2 llegará en Febrero

Cooking Mama 2 llegará en Febrero

Ya hay fecha de salida para Cooking Mama 2: Cocina con tus amigos para Nintendo Wii, y en Europa se entiende. Será el próximo día 19 (de Febrero no te despistes). Tras la buena acogida de la primera parte, 505 Games retoma de nuevo la franquicia con una nueva entrega que, sin aportar excesivas novedades al concepto, nos asegura largos ratos de diversión gracias a la inclusión de nuevas recetas y minijuegos. ¡¡A los fogones se ha dicho!!! 

Fuente : www.amiwiitos.com

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Futuro incierto para Tatsunoko Vs Capcom

Futuro incierto para Tatsunoko Vs Capcom

El próximo episodio de esta franquicia de lucha llegará el mes que viene a Japón, exclusivo para Wii, aunque también habrá version para recreativas. Desde que se anunció por primera vez, el título ha ganado mucho apoyo entre los usuarios de la blanquita, tanto dentro como fuera de Japón. Parece claro que el título venderá mucho en Japón, aunque lo que no esta tan claro es si venderá en América o Europa, y no por causa de los usuarios. Todos sabemos que si llega a nuestras tiendas se venderá bien, pero Capcom no parece tener esta idea tan clara, al menos por el momento. Según Christian Svensson, el único que da la cara en la compañía japonesa, ha comentado que están contemplando la posibilidad de sacarlo de Japón. Según sus palabras “no es tan fácil como decir sí o no“. Al parecer tienen diversas cuestiones que analizar, por lo que no podrán dar una respuesta sobre el tema hasta al menos, un par de meses.
Fuente: www.dswii.es

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Gameplay de Castlevania Judgement

Nuevo gameplay de Castlevania Judgement

Konami ha mostrado nuevos vídeo gameplay de Castlevania Judgement, uno de los próximos juegos de lucha más esperados para Wii, quizás superado por tan solo Tatsunoko vs Capcom de Capcom. Antes de nada, podemos ver que los vídeos no son de gran calidad, así que no lo juzguéis en este aspecto. Todo parece indicar que Konami mostrará esta semana mucho material sobre el título, para apoyar su salida americana, que se ha producido hoy mismo. Los japoneses tendrán que esperar hasta el 15 de enero para obtenerlo, y a nosotros nos llegará en el primer trimestre de 2009.

Fuente: www.dswii.es

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Guitar Hero World Tour para Wii

Restricciones en el DLC para Wii en Guitar Hero World Tour

Hace unos días, nos alegraba leer que Wii comenzaba a ser considerada como una plataforma viable para obtener contenido descargable de pago: esto, con respecto a las canciones de The Killers en Guitar Hero World Tour, como son Human y Losing Touch, pertenecientes al nuevo álbum Day & Age, además de Mr Brightside, de Hot Fuss. Para adquirir cada una de estas melodías, disponibles el próximo 25 de noviembre, solo teníamos que desembolsar por cada una 200 Wii Points. Aunque para algunos esta forma es más cómoda (solo obtienes la rola que te gusta y nada más), parece ser que esto no será posible con todo el DLC que salga para este juego, lo que afecta directamente a la consola de la Gran N. Sin embargo, antes de increpar a Activision Blizzard por esta situación, cabe señalar que no es culpa de la compañía: algunos de los grupos o artistas que están publicando sus creaciones, no desean que estas puedan ser descargadas de forma individual (como funciona en Wii debido a ciertos aspectos técnicos), sino que solo están interesados en vendernos paquetes con las canciones que ellos dispongan. OK, es su música y pueden hacer eso: sin embargo, lo que están haciendo, desde mi punto de vista, es la misma cosa que con los CDs de música. ¿A cuántos no les ha pasado, que un disco, solo les gusta una melodía? Ese tipo de actitudes deberían de dejarse en el olvido: no es posible que ese mismo esquema vuelvan a querer meterlo a rajatabla. Solo nos falta ver que artistas serán los que elijan publicar paquetes o poner sus canciones de forma separada: en verdad, solo espero que no sea una actitud tomada por la mayoría. Actualización: 17 de noviembre del 2008. Y aquí tenemos al primero: se trata de un paquete de canciones del inolvidable Jimi Hendrix, que debido a estas restricciones, no aparecerá en Wii. Sin embargo, no podemos echarle la culpa a esta gran luminaria… el dejó este mundo el 18 de septiembre de 1970: pero los que se quedaron con los derechos, son otra historia.

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Overturn para WiiWare

Batalla de mechas en WiiWare con Overturn

Bueno, me agrada mucho ver propuestas cada vez más diversas en WiiWare: ahora, desde Japón, me entero (por medio de insert credit) que la casa desarrolladora Studio Zan esta trabajando en un juego de combate de mechas para este servicio, llamado Overturn. Las batallas se libran a cabo en diversas arenas y hasta dos jugadores pueden pelear entre si de forma local. Sin embargo, también es posible hacerlo a través de Internet, empleando el servicio Nintendo Wi-Fi Connection, donde pueden sostenerse partidas multijugador con dos o cuatro participantes. Los robots que empleamos pueden ser adaptados a nuestras necesidades, mientras que la línea de arte del juego recuerda de cierta manera al manga y anime.  Se planea que Overturn este disponible en WiiWare durante este mes de noviembre, aunque no se ha especificado la fecha precisa todavía. El costo de este juego en el mercado japonés será de 800 Wii Points, y teniendo en mente las ventajas de este servicio, es posible que algún publicador o el mismo estudio lo traiga a tierras occidentales. En este artículo de Watch Impress Games pueden apreciar varias capturas de pantalla de este juego: también pueden darse una vuelta por el sitio web de este título.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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[Rumor] FFCC: The Christal Bearers cancelado

[Rumor] FFCC: The Christal Bearers cancelado

Según se ha podido leer en la nueva edición de la revista EGM, Square Enix estaría ocultando la cancelación total de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Christal Bearers. Repito, son rumores de la propia revista, y no tienen por que ser reales. Hoy ya hemos hablado de este tema en la web, y supongo que de querer ocultar esta cancelación, se haría hasta el lanzamiento de FFCC: Echoes of Time para Wii y DS, para no dar mala imagen. De ser cierto, para mi Square Enix no existirá en Wii, al menos de momento, porque no han lanzado nada para la blanquita, pero tampoco tienen nada importante para los próximos meses. Echoes of Time puede ser un gran juego, pero seamos sinceros, no es un título a la altura de Christal Bearers…

Fuente: www.dswii.es

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Lanzamientos masivos de juegos esta semana

Las tiendas de videojuegos, sorprendidas con los lanzamientos de la semana 

La llegada de la temporada Otoño-Invierno no sólo se refleja en las tiendas de moda, sino que también tiene su impacto en el mundo del videojuego. Y precisamente uno de esos hitos se va a vivir este viernes cuando lleguen a las tiendas algunos de los lanzamientos más esperados del momento. Desde cadenas de tiendas del ámbito internacional aseguran sentirse sorprendidos por la cantidad de juegos que llegan a las estanterías esta semana. Entre ellos, World of Warcraft Wrath of the Lich King, Mirror's Edge o Call of Duty World at War. "Estos juegos van a transformar completamente las listas de ventas actuales. La semana del 14 de noviembre va a ser un hito en términos de lanzamientos", declara Dorian Bloch de Chart Track, la empresa de control comercial propiedad de GfK International.

Estos son algunos de los lanzamientos de la semana.
Banjo Kazooie: Nuts and Bolts
Mirror's Edge
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Shaun White Snowboarding
Star Wars The Clone Wars: Lightsaber Duels
Call of Duty: World at War
Facebreaker K.O. Party
Football Manager 2009
Guitar Hero: Decades
Wii Music
Shaun White Snowboarding Road Trip
Scene It? Box Office Smash
SingStar Vol. 3
Alone in the Dark Inferno

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Actualizada la web de Tomb Raider Underworld

Actualizada la web de Tomb Raider Underworld

Eidos Interactive lanza la nueva web oficial de Tomb Raider: Underworld, una página desarrollada íntegramente a partir de secuencias de juego. Se trata de una página interactiva que muestra algunos de los entornos que aparecerán en Tomb Raider: Underworld, llevando a los jugadores a sumergirse en una aventura por las profundidades del mar Mediterráneo para enfrentarse al Kraken, a recorrer las embarradas rutas de Chiapas en México, o a internarse en las hostiles junglas de Tailandia. Cada sección del sitio web es jugable y desafía al visitante a completar un amplio abanico de minijuegos basados en algunos de los acontecimientos que tendrán lugar en Tomb Raider: Underworld. Los que completen estos desafíos recibirán como recompensa una serie de elementos desbloqueables exclusivos. La web está disponible en inglés, francés, alemán, italiano y español. El juego se lanzará en Wii ,Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo DS y PC.

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Desvelado el precio europeo de Animal Crossing para Wii

Desvelado el precio europeo de Animal Crossing para Wii
Nintendo ha confirmado a Vandal Online el precio que tendrá el juego Animal Crossing: Let's Go to the City, la llegada del juego a la consola Wii, en su versión europea. Este título se venderá solo o junto con Wii Speak, el micrófono que permite utilizar las funciones de chat de voz y que registra todo el sonido de la sala. El juego en solitario costará 49,99 euros, y si queremos comprarlo junto con el micrófono el precio será 69,99 euros. Eso sí, los usuarios que quieran adquirir el micrófono en solitario para aprovechar el venidero canal de chat, o en futuros juegos, como The Conduit, podrán comprarlo por 29,99 euros. En cualquier caso, junto al micrófono se incluye un código para descargar desde el Canal Tienda el Canal Wii Speak, el servicio de chateo para Wii. El título, el micrófono y el Canal Wii Speak se lanzarán en Europa el 5 de diciembre.

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Rygar The Battle of Argus para Wii

Vídeos de Rygar: The Battle of Argus

Rygar es uno de esos juegos que está ahí y todos lo sabemos pero no acaba de salir al mercado, un juego del que muchos seguro que guardan un buen recuerdo que regresa con un aspecto totalmente renovado bajo el título Rygar: The Battle of Argus para la Wii .En 2002 sacaron un Rygar para la PS2, llamado Rygar: The Legendary Adventure,que por cierto era bastante chulo, por lo que se animaron a hacer un port para la Wii, el caso es que una vez metidos en faena decidieron que más que un port fuese una versión mejorada del juego, por lo que metieron cambios, como un nuevo héroe, nuevos personajes, nuevos monstruos… como llevan ya la tira de tiempo con el desarrollo del juego ahora lo ves y no parece tan espectacular como nos lo vendian, se ha quedado algo desfasado, aunque tenemos esperanzas de que siga siendo un buen juego y nos de horas de entretenimiento, claro está que por lo que podemos ver en los vídeos del juego parece un título inspirado en el fabuloso God of War, donde durante la lucha podemos enlazar combos espectaculares y al final de cada fase nos encontramos con boss gigantescos que debemos derrotar a golpes y usando algo la cabeza para combinar objetos del escenario que nos ayuden a machacar al malo. Visualmente como decimos es muy parecido a lo que puede mostrarnos una PS2, pero el punto clave de este juego será el sistema de control, o lo que es lo mismo, lanzar el Diskarmor con el Wiimote. Este título desarrollado por Tecmo nació en las máquinas recreativas allá por el año 1986 en Japón, en su primera versión nos proponían meternos en la piel de un legendario guerrero llamado Rygar dispuesto a cepillarse a todos los monstruos que hubiesen osado venirse a vivir a su mundo… no sin antes haber vuelto de entre los muertos, eso sí. Para realizar tal proeza Rygar contaba con 27 niveles de acción y plataformeo de puro y duro scroll horizontal y el famoso disco de picar carne que lleva Rygar por arma, llamado Diskarmor. Como fue un exito no tardó en salir para distintas plataformas de la época, como la NES, la Lynx o el Commodore 64. En el TGS del 2007 se mostró un trailer del juego y desde entonces cada x meses ha aparecido algo de información, os dejamos una recopilación de los vídeos y además un bonus, un vídeo perteneciente al título original. Empezamos por un vídeo del TGS 2008. Pulsad sobre leer más para ver el resto. 



Trailer del TGS 2007


Rygar en su versión primigenia

Fuente : www.amiwiitos.com

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World of Goo al final en Wii Ware

World of Goo al final en Wii Ware

2D Boy han anunciado hoy, la manera definitiva en que será distribuido World of Goo en territorio europeo. Hace tiempo se comunicó que llegaría en formato físico, pero ahora parece que llegará mediante Wii Ware. Este título es una mezcla entre la construcción y los puzzles. Para construir, tendremos que combinar las diversas bolas negras llamadas Goo, pero con cuidado de no estropear la construcción, ya que las físicas son importantísimas. Sin duda es otro de esos títulos originales, que no se preocupan de los gráficos, pero si intentan mostrar una nueva idea divertida y atrayente. u precio será de 1500 puntos de Nintendo.

Fuente : www.dswii.es

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Futura actualización del Canal Internet

Futura actualización del Canal Internet

Nos llega la noticia de que según la revista online GameReactor ha podido conocer que durante el mes de diciembre habrá una actualización del Canal Internet por parte de Nintendo. Entre las novedades se encuentran la posibilidad de abrir unas 6 pestañas para visitar varias páginas a la vez. La barra inferior contará con más botones, entre los cuales podremos contar con uno que nos ofrecerá la posibilidad de ver los mensajes del Tablón Wii, además se ha dicho que se podrá usar WiiSpeak, aunque por desgracia aun no se ha confirmado la manera. El canal costará unos 500 puntos, eso sí solo para los que no dispongan ahora de este servicio, ya que los que ya teníamos no tendremos que pagar.

Fuente: www.dswii.es

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Pinball, ejercicios mentales e invasiones alienígenas, en WiiWare

Pinball, ejercicios mentales e invasiones alienígenas, en WiiWare

Disponible en el Canal Tienda Wii, WiiWare abre las puertas a un montón de títulos nuevos descargables para Wii. Con precios a partir de 500 Wii Points, los títulos de WiiWare ofrecen experiencias tan variadas como innovadoras creadas por una enorme selección de desarrolladores. Así desde este fin de semana tenemos disponibles para descargar tres nuevo juegos, el primero es Alien Crush Returns, es el clásico pinball de Turbografx  que ahora vuelve a la carga en WiiWare, con gráficos de ciencia ficción (y nunca mejor dicho), control a través del mando de Wii, nuevas habilidades de bola y hasta partidas multijugador gracias a la Conexión Wi-Fi de Nintendo... ¡No puedes perdértelo!

Reto Mental

¡Pon tu cerebro en forma! En Reto Mental dispondrás de 25 minijuegos entre los que elegir, y que pondrán a prueba cada una de tus capacidades, además de ofrecerte resultados detallados de tu rendimiento. Los desafíos multijugador te permitirán comparar esos resultados con los de tus amigos y familiares.

Space Invaders Get Even

Tras ver frustradas sus ansias de conquista hace ya treinta años, los invasores del espacio han vuelto, ¡y esta vez están a tus órdenes! Ponte a los mandos de uno de sus ovnis y siembra la destrucción con sus distintos tipos de ataque. Podrás comparar tus puntuaciones con las de otros jugadores a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

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Vídeo de Tatsunoko Vs Capcom

Vídeo de Tatsunoko Vs Capcom

Ayer nos llegaba un scan y hoy nos llega un nuevo comercial de Tatsunoko Vs Capcom, juego en preparación para Wii. Como sabéis el título tiene muy buena pinta, y junto con Castlevania Judgment promete ser uno de los juegos de referencia de este género en Wii, eso sí, con permiso de Super Smash Bros Bawl. El título por desgracia no tendrá modo online, aunque sí tendrá un modo multijugador offline para dos personas. Esta versión exclusiva de consolas, también saldrá en recreativas, y llegará el próximo 11 de diciembre a Japón.

Fuente: www.dswii.es

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Vídeos de Tales of Symphonia 2

Vídeos de Tales of Symphonia 2


Si eres de los que les encantó Tales of Symphonia que salió para Nintendo GameCube y hasta tienes las OVAs que han salido, te alegrará mucho saber que la segunda parte del juego. Tales of Symphonia es un RPG creado por Namco, perteneciente a la saga Tales, muy famosa en Japón. La primera parte de Tales of Symphonia está disponible para GameCube en Japón, Norteamerica y Europa. El juego fue relanzado para la consola PlayStation 2 únicamente en Japón. La historia se basa en la mitología nórdica y el juego puede durar más 100 horas debido a su elaborado argumento y a sus múltiples historias secundarias. La misma compañia nos trae una continuación del primero, unos años despues del final de la primera parte. Se mantendrá la misma estetica y el mismo sistema de batalla Free Run LMB, aunque incorporaá algunas e interesantes novedades. Entre ellas que en esta parte podremos manejar hasta 13 personajes, están todos los del capítulo anterior y además se han añadido cinco nuevos. Estaremos frente a un juego con mayores texturas y resolución, así también con un aparato visual mas desarrollado con un gran número de ciudades y mazmorras aparte de las que ya conocíamos. Utilizaremos el mando Wii en la función de puntero para indicar a nuestro personaje la dirección en la que deberá moverse en el mapa, quien tendrá la capacidad de capturar monstruos y criarlos para luego usarlos en los enfrentamientos. El juego aparecerá en Estados Unidos mañana, día 11 de Noviembre, para Europa no hay fecha de momento.

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Wii se coloca como la consola más rentable

Wii se coloca como la consola más rentable para Activision Blizzard

En unos días en los que cada compañia va anunciando sus resultados financieros del pasado trimestre ( julio-septiembre ), ActiVivendi no ha sido menos y ha anunciado los suyos: 711 millones de ingresos,. superando las previsiones de ventas de sus juegos lanzados como Guitar Hero On Tour o Star Wars: El Poder de la Fuerza, pero sin embargo teniendo unas pérdidas de 108 millones de dólares. Hasta aqui todo normal pero, ¿ realmente qué consola sale más rentable para el dúo multinacional ? Si desarrollar para Wii sale a cuenta o no a las thirds, curiosamente se ha tratado recientemente en La Gran N ( Mal vamos cuando la multiplataforma son dos consolas y Attach rate de las consolas ) y ahora, gracias a que Spongs se ha molestado en diseccionar el documento de los resultados fiscales, vemos que pocas excusas ya tienen las compañias para justificar la nula o escasa inversión en los desarrollos multiplataformas o directamente ya exclusivos para Wii. Para ActiVivendi, la consola de Nintendo representa un 13% de sus ingresos, frente al 11% de 360 y al 9% de las dos consolas de sobremesa de Sony. En portátiles, la diferencia es mucho más abismal, otorgando un 10% a DS frente el 2% de PSP. Los Lego -loquesea- y Guitar Hero's son auténticas bestias pardas de los top ventas en sus versiones de Wii. Versiones que desde luego se merecen el calificativo de correctas o incluso notables, excepto por el patinazo del sonido mono de GH 3. No me cabe la menor duda que si otras versiones como la reciente de Quantum of Solace o la próxima de Call of Duty: World at War, que veremos como acaba resultando pero a priori a los desarrolladores se les fue la lengua en promesas, tuviésen la misma calidad, ése porcentaje aún sería más alto. Una lástima que ninguna compañia opte por invertir un poco más para ganar más aún después.

Fuente : www.lagrann.com

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Snoopy Flying Ace para Wii

Trailer Snoopy Flying Ace para Wii

Poco sabemos aun de este juego, Snoopy Flying Ace es un juego para Wii, que también aparecerá para 360, y se centrará en el famoso personaje de las tiras de prensa Snoopy, la versión para Wii soportará 480p, modo 16:9, sonido Dolby Pro Logic II, y correrá a 60 frames. Las dos versiones, la de Wii y la de 360 han empezado a desarrollarse a la vez, aunque habrá diferencias de diseño en ambas, como es lógico, aparecerán más o menos a la vez durante el 2009. Hace algunos años Smart Bomb Interactive creó el juego de Snoopy Vs the Red Baron para la PSP y la PS2. Ahora vuelven con una nueva entrega de esta serie (si se le puede llamar así). Y seguramente el buen Charles Schultz se está revolviendo en su tumba. Os dejamos el trailer.

Fuente: www.amiwiitos.com

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Astroboy llegará a DS y Wii

Astroboy llegará a DS y Wii

El carismático superheroe creado por Osamu Tezuka llegará a las consolas de Nintendo de la mano de D3Publisher que será la encargada de llevar a las consolas la adaptación de la película que está produciendo la gente de Imagi Studios, cuya primera película animada fue TNMT que se estrenó en el número 1 de la cartelera americana en su estreno de 2007. El jueg estará listo para su publicación junto con el estreno de la película a finales del próximo año. La película contará con las voces de Nicolas Cage, Kristen Bell, Nathan Lane y Donald Sutherland entre otros. La película está siendo dirigida por David Bowers y cuenta con un guión de Timothy Harris que ya guionizó Poli de guardería. Como todavía no contamos con imágenes del juego os dejo con una adaptación que hizo SEGA en el año 2004 para la GBA que tenía unos gráficos bastante atractivos.

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Vídeos de SCORE International Baja 1000 para Wii

Vídeos de SCORE International Baja 1000 para Wii

IGN ha mostrado los primeros vídeos de SCORE International Baja 1000 en su versión para Wii, desarrollado por Left Field Productions. Seguro que os suena este estudio, ya que fue el encargado del lamentable Nitro Bike, así que por la historia que tenía en Wii, no me esperaba gran cosa del juego. Por los vídeos que vemos, no iba mal desencaminado, porque no puede tener peor pinta. En teoría, el título tendrá para escoger unos 90 automóviles para participar en las diversas carreras. Habrá también un modo carrera y un sistema de daños. Aun no sabemos si llegará a nuestra región.



Fuente : www.dswii.es

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Castlevania Judgment impresiona en sus nuevos vídeos

Castlevania Judgment impresiona en sus nuevos vídeos

Una vez más, recibimos nuevos vídeos de Castlevania Judgment para Wii, y la verdad, estoy encantado de colocarlos en la web, ya que son los juegos como este, los que dan calidad al catalogo de Wii. Tan solo quedan 12 días para su salida americana, aunque a Japón y seguramente a Europa, no llegará hasta 2009. Los vídeos demuestran una calidad gráfica a la altura, y pese a esto, se mueve muy fluidamente. Nunca habría imaginado lo mucho que ha mejorado este juego desde su anuncio, presentándose como uno de los mejores juegos de Wii. Además, su conexión con DS y con la conexión Wi-Fi de Nintendo hacen sumar puntos indiscutiblemente. Es un juego que merece estar en la lista de compras de cualquier usuario de la blanquita.
Fuente: www.dswii.es

Fuente : www.dswii.es

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Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon se retrasa

Lo acaba de anunciar Square Enix, pero tranquilos que el nuevo spin-off de la saga de Final Fantasy para Wii, se retrasa tan solo durante una semana y saldrá a la calle el próximo 7 de Noviembre y no mañana como estaba previsto. Para quitaros el mono, a parte de las imágenes, os ponemos la dirección de la página web oficial para que vayáis viendo a los Chocobos en todo su esplendor.

Fuente : www.lagrann.com

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007 : Quantum of Solace

Vídeos de 007 : Quantum of Solace para Wii

007 : Quantum of Solace es el título de la próxima entrega de Bond, pero además es el título de su próximo juego para Wii, un shooter creado con el motor de Call of Duty 4, Quantum of Solace combina primera y tercera persona en un juego de acción y sigilo que ha sido desarrollado por Activision Blizzard y Treyarch, mi experiencia con juegos de adaptaciones de películas es bastante mala, así que no se que podemos esperar de este juego, por el vídeo y las imágenes que se han visto del juego podemos decir, por lo que parece es el juego está lleno de explosiones, combates armados y persecuciones emulando los momentos más épicos de la película, con ángulos de cámara a veces imposibles. Los jugadores pueden decidir usar para jugar el Wiimote para disparar y el Nunchuk para el control del personaje o bien pasarse al Wii Zapper para sentirse más James Bond. Cuenta con un sistema de lucha online para multijugador, lo que puede ser bastante atractivo a la hora de decidirse a comprar este juego. Y si no tienes internet puedes jugar a pantalla partida hasta con cuatro jugadores. Su fecha de salida es para el 07 de Noviembre, y el precio será de 59,99 € aunque siempre se puede encontrar alguna oferta por 56,94 €. Os dejamos los vídeos.



Fuente: www.amiwiitos.com

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Trauma Center New Blood

Trauma Center: New Blood está cerca cerca

Trauma Center: New Blood saldrá el próximo día 7 de Noviembre em exclusiva para la Wii, por lo que según se acerca ese día se habla cada vez más del juego, fue ya hace varios meses cuando apareció para Wii el Trauma Center: Second Opinion, una especie de remake del juego original aparecido en Nintendo DS, se pasó de usar el stylus a usar el Wiimote, ahora van más allá y podrán jugar dos personas a la vez (cada una con su mando), en Trauma Center: New Blood, experimentarás la vida en urgencias en primera persona. Gracias a las posibilidades que solo el mando de Wii y el Nunchuk te ofrecen, tú tienes el poder de salvar vidas, solo o con un amigo, y detener el avance de un virus mortal antes de que sea demasiado tarde. Desde hoy puedes ver más en detalle cómo puedes ponerte en el centro de un drama médico desempeñando el papel protagonista en Trauma Center: New Blood, visitando la web oficial. ¿Tienes pulso de acero? ¿respiración rítmica? Ya estás listo para jugar a los médicos. La vida del paciente está en tus manos. Haz clic aquí para visitar la web oficial de Trauma Center: New Blood.

Fuente: www.amiwiitos.com

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Reggie Fils-Aime: vendemos en 3 meses lo que los demás en 1 año

Reggie Fils-Aime: vendemos en 3 meses lo que los demás en 1 año

A Nintendo le va viento en popa tanto con Wii como con su portátil así que un año más los directivos de la compañía están muy contentos aunque algo cautos ante lo que se les avecina en estas navidades. No olvidemos que Nintendo no ha conseguido soportar el nivel de demanda que exigen los consumidores las dos navidades pasadas y esta vez las cosas podrían seguir iguales. Reggie Fils-Aime ha intentado explicar esta falta de producto que a muchos les parece una bien planificada estrategia de Nintendo para conseguir que su consola siga de moda:

Es verdad, estamos produciendo un nivel de hardware que no tiene precedente, para intentar cumplir con la demanda… se puede ver en los comercios, de momento no está faltando material. Y es que aunque elevaremos a más del 50% el nivel de producción durante estas navidades, no sabemos si será suficiente para cumplir con el ratio de demanda.
Y si ya de paso le damos una puyita al contrario sin que se note mucho mejor ¿no?
Nintendo viene aumentando los niveles de producción de Wii exponencialmente desde el principio. Ahora producimos 2.4 millones de unidades al mes a escala global. El último año veníamos haciendo 1.6, así que hemos aumentado en un 33%.” Uno de nuestros competidores directos proyecta que venderá unas diez millones de consolas alrededor del mundo este año. Para nosotros, eso significa tan sólo tres meses de producción.
En pocas palabras, que no pueden con la demanda porque en tres meses venden lo que su competencia vende en 1 año. Creo que puedo resumirlo en una palabra: Auch.

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Wii HD, ¿el siguiente paso de Nintendo?

Wii HD, ¿el siguiente paso de Nintendo?

En las últimas horas se han lanzado algunas informaciones muy breves acerca de la futura Playstation 4. En ellas se hablaba de que la sucesora de PS3 podría no suponer un gran salto en cuanto a potencia bruta respecto a la actual sobremesa de Sony, y que su lanzamiento podría producirse en 2011, quizá incluso antes. Esto entra en conflicto con la famosa estrategia de Sony de los diez años, la cual, al paso que avanza la tecnología (y visto el moderado éxito de la consola) podría no resultar tan rentable como esperaban. Eso sí, estamos hablando de rumores por el momento, nada de esto está aún confirmado. Es una noticia interesante, pero apenas podría usarse como introducción ante una información que podemos leer en Revogamers acerca de la posible sucesora de la consola más vendida de esta generación. Ahí podemos leer que John Davison, respetado periodista especializado en videojuegos, ha publicado un interesante reportaje acerca de los planes de futuro de Nintendo.

Wii HD sería el nombre provisional de la consola que continuará el camino iniciado por Wii. Esta máquina supondría un enorme salto en cuanto a potencia respecto a su antecesora, siendo capaz (¡por fin!) de mostrar juegos en Alta Definición. Aunque sin dar datos concretos, Davison asegura que el paso de una consola a otra es equiparable “al que hubo de Game Boy a Game Boy Advance”, es decir, misma filosofía, más potencia bruta. La consola es producto de una enorme inversión en I+D por parte de Nintendo, que ha incrementado exponencialmente sus gastos en este sector desde hace años. “La compañía gasta actualmente más de diez veces lo que gastaba en Investigación y Desarrollo hace cinco años, y desde que Wii se lanzó en 2006, la inversión en I+D se ha triplicado”. Datos más concretos son éstos: el volumen de inversión en investigación era de 34 millones de dólares en 2003, 103 millones en 2006 y hasta 370 millones en 2007.

Pero Nintendo tampoco quiere dejar de lado su pasado con esta consola, y los acuerdos con IBM y AMD (que expiran al final de 2011) parecen indicar que podría mantener la retrocompatibilidad con la CPU y la GPU de Wii, con lo que todos los juegos de las consolas anteriores podrían seguir siendo compatibles. Si las investigaciones y las fuentes de Davison están en lo cierto, la consola podría ver la luz en 2011, al mismo tiempo que se estima por los últimos rumores el lanzamiento de las próximas Playstation y Xbox. La nueva consola de Nintendo podría estar siendo presentada en privado en estos momentos, por lo que su diseño podría estar próximo a ser concluido.

La presente generación de consolas se encuentra entre nosotros apenas desde 2005, desde la llegada de Xbox 360. Tan sólo han pasado tres años desde que comenzó, y ya se empieza a hablar de la siguiente, cumpliéndose la regla no escrita de que las consolas duran cinco años hasta ser renovadas. Empezamos a ver muy borroso, en el horizonte, el perfil que tendrán las máquinas del futuro y la estrategia de sus creadoras. Una Sony que no desea arriesgar demasiado en cuanto a costes y una Nintendo agresiva que no quiere quedarse atrás en cuanto a potencia bruta. Y no podemos olvidarnos de la próxima Xbox, que está en desarrollo, y puede que no tardemos demasiado en oír hablar de ella.

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T-Megapack 2 NW para Wii

T-Megapack 2 NW para Wii

El mundo Wii crece día a día, los que no están muy compenetrados en el asunto creerán que ya queda poco y nada por decir y crear alrededor de la gran consola de Nintendo; sin embargo para los entendidos siempre hay y habrá mucho por delante. Es el claro ejemplo dado hoy por Thrustmaster quien sigue lanzando accesorios que los usuarios reciben de buen grado, ya que esta compañía tiene un excelente estudio de mercado y en los últimos tiempos ha sacado los sistemas más novedosos y solicitados. En esta ocasión nos sorprende con dos nuevas presentaciones: el T-Strap Charger NW del que ya hemos hablado en el post anterior y el T-Megapack 2 NW. El T-Megapack 2 NW es un kit súper completo que cuenta con 8 artículos, todos ellos productos relevantes para los usuarios de Wii. Este kit te ofrece: un volante T-Go Kart NW, un T-Charge Duo NW, dos packs de pilas recargables, dos pilas recargables Plug&Charge para el Wiimando y dos protectores de silicona. Entre todas estas maravillas debemos destacar el diseño súper ergonómico con agarre de goma del volante T-Go Kart NW y la adición de un puerto de acceso para usar el puntero y conectar el Nunchuk sin quitar el Wiimando. Finalmente, y a pesar de todos los avances en recarga que nos ofrece con el T-Strap Charger NW, sistema visto anteriormente, no olvidemos la ventaja de poder cargar simultáneamente dos Wiimandos en la T-Charge Duo NW. Todo esto a un precio sumamente accesible de 29,99 euros con IVA incluido. Ni te lo pienses, ve por los tuyos antes que se acaben.

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Alta definicion para la Wii

Alta definicion para la Wii

Según se rumorea, parece que los chicos de Nintendo podrían estar pensando en hacer una revisión del hardware para su Wii a fin de conseguir integrar calidad de Alta Definición a su videoconsola. La dureza de la competencia en este aspecto parece llevar a una necesidad inevitable de mejorar los gráficos de Wii, convirtiéndola así en una videoconsola mucho más competitiva, ya que siempre ha cojeado en este sentido y ha sido siempre el punto clave de las críticas hacia la consola. Según se comenta de ser cierta la noticia, la nueva consola Wii HD estaría disponible en el año 2011. Un cambio que seguro más de uno de nuestros lectores considera necesario… Una pena que haya que esperar tanto para poder disfrutarla. De momento nos queda la ilusión de que todo esto sea verdad y de que no nos hayan dado falsas esperanzas.

Fuente:  www.siguientefase.com

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NBA LIVE 09 para Nintendo Wii

NBA LIVE 09 para Nintendo Wii

NBA LIVE 09 volverá este otoño con nuevas características como un manejo más fluido, un control de los bloqueos defensivos, un sistema para pedir el balón y nuevos dribblings y detalles ofensivos que conseguirán que NBA LIVE sea una auténtica experiencia de principio a fin. Además, para todos aquellos que necesiten un poco más de entrenamiento, NBA LIVE 09 te llevará a la cancha para practicar con la Academia NBA, que te dará la oportunidad de poder mejorar tus habilidades. Precio 49.95€.

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Trucos de Wii que Nintendo no te cuenta

Siete trucos de Wii que Nintendo no te cuenta

En TechRadar tienen la buenísima costumbre de, cada cierto tiempo, escribir artículos en los que reúnen pequeños trucos de las consolas que no aparecen en los manuales de instrucciones ni en los servicios de ayuda on-line pero que están ahí. Lo hicieron con Xbox 360 y con PS3  y ahora le toca el turno a Wii. Algunos son guays y otros simplemente tontos, pero nunca está mal saber cosas para chulearte delante de tus amigos de 8 años, por dios, ¡tienen la Wii, tienen que tener 8 años! Me permito la osadía de no remitiros directamente a la web original: esta vez os lo traemos aquí, en castellano; todo tras el salto. El texto original, por supuesto, puede ser consultado en este link.

1. Manda un e-mail a la Wii de un amigo
Necesitarás tener una lista de esos malditos códigos de amigo imposibles de memorizar para mandar e-mails, pero una vez que lo hagas es simple: sólo manda un mensaje a w[código amigo]@wii.com. Por ejemplo, w1234567891011@wii.com

2. Añade un brillo azul constante a tu Wii
La luz azul alrededor del lector normalmente sólo brilla cuando la Wii tiene algún mensaje para ti, y desaparece una vez que lo has leído. De todos modos, puedes darle a tu salón un toque de ciencia ficción haciendo ese brillo permanente. Mándate un mensaje a ti mismo usando el consejo anterior y nunca leas el mensaje (puede tardar hasta una hora en llegar, algunas veces). Mientras no lo leas, esa luz se mantendrá parpadeando.

3. Mario, ¡ataca!
Si estás descargando algo de la tienda de Wii (sea un nuevo canal o un juego de la consola virtual), echa un vistazo a qué está vistiendo la animación de Mario en la barra de progreso. Si está vestido de rojo y blanco (en vez del tradicional rojo y azul) puedes hacer que lance bolas de fuego con el botón A.

4. Puzzle puzzle
Desbloquea el modo hardcore secreto en el mini juego del Canal Fotos. Mueve el cursor sobre el número de piezas en que quieres dividir tu foto, pero mantén pulsado el botón 1 antes de seleccionarlo. El rompecabezas resultante tendrá 194 piezas, haciendo el reto pictórico bastante más difícil.

5. Devuelve la reproducción de MP3
Hablando del Canal Fotos, probablemente te habrás sentido traicionado al descubrir que la actualización del año pasado quitó inexplicablemente la reproducción de MP3, dejándonos sólo con la posibilidad de reproducir archivos AAC. Gracias, Ninty. Afortunadamente, puedes pasar a la versión original yendo a la configuración de Wii, luego a Gestión de Datos; selecciona la pestaña de Canales y elimina el Canal Fotos. No te preocupes, no desaparecerá. En lugar de eso, volverá a la dulce versión 1.0, con soporte para MP3.

6. Arregla los Wiimotes testarudos
Si estás teniendo problemas para conseguir que Wiimotes nuevos o prestados se sincronicen con tu consola, hay una forma de hacer que la Wii olvide completamente todos los mandos sincronizados con ella de modo que puedas empezar de cero. Apaga la consola y desconéctala de la corriente. Espera 30 segundos, luego conéctala y enciéndela de nuevo. Cuando el aviso de seguridad y salud aparezca, abre la tapa frontal de Wii y mantén pulsado el botón SYNC durante 15 segundos. Y ya está, todos los controladores sincronizados serán olvidados. Luego, sincroniza tus mandos usando el método normal.

7. Usa tus Wiimotes en el PC
Sí, el Wiimote usa tecnología Bluetooth normal para comunicarse con la consola, lo que significa que también puede funcionar con un PC. Así que puedes usarlo como mando a distancia para ver película o incluso para jugar. Sólo necesitas que tu PC tenga bluetooth (o un bluetooth por USB) y el programa gratuito GlovePIE para hacer que funcione. No es un proceso rápido pero las instrucciones en la web de GlovePIE deberían bastar para lograrlo. También puedes descargar configuraciones específicas ya creadas para determinados juegos.

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