El estilo visual de Mad World no ha sido fácil para Platinum Games

El estilo visual de Mad World no ha sido fácil para Platinum Games

Mad World promete suponer una referencia en los escasos juegos adultos para Wii. Creado por Platinum Games (antiguos miembros de Capcom, creadores de Okami) y distribuido por Sega, Mad World impacta inmediatamente por su inusual estilo visual, basando su estética en el uso del blanco y el negro, algo que destaca especialmente cuando se una la aparición del intenso rojo de la sangre. Pero aunque pueda parecer una elección cobarde que recurre a la vía fácil a la hora de representar un mundo, lo cierto es que el uso del blanco y el negro no supone un recurso rápido a la hora de construir un entorno creíble.
El productor de Platinum Games, Atsushi Inaba, ha declarado que en efecto, ha sido un trabajo bastante complicado. “Incluso con este juego hubo un cierto temor por parte del equipo a la hora de hacerlo en blanco y negro. Pero una vez que hemos construido lo que podéis ver ahora, estamos muy felices“, asegura Inaba, que remarca lo complicado que resultó conseguir diferenciar los ítems en pantalla.

“Como es lógico no hay ningún otro juego así y eso es central para la estética del juego. Tan pronto como nos dimos cuenta de que teníamos algo entre manos que iba a funcionar, empezamos a sentirnos muy asustados. Queríamos darnos prisa y sacar esto para que lo vieran los fans, de modo que nadie pudiera venir y robar nuestra idea.“ Inaba asegura que no hubo ni hay planes de incluir junto al juego una versión coloreada de Mad World como extra, justificando que el impacto causado por los colores es algo en la actualidad más adecuado para PS3 o 360. Después de la censura que ha sufrido el juego en determinados países no dudamos de que el apartado visual de Mad World no deja indiferente a nadie. Mad World saldrá a la venta en exclusiva para Wii el próximo 2009.

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TMNT de nuevo al género de peleas, de manos de Ubisoft

TMNT de nuevo al género de peleas, de manos de Ubisoft

Ubisoft y las Tortugas Ninja… después de lo mal que quedó el título basado en la más reciente película de este cuarteto de quelonios, pensé que nunca vería de nuevo a esos dos nombres juntos: más, cuan equivocado estaba. En la última edición de la revista Nintendo Power, se reveló que la compañía esta trabajando, desde inicios de este año, en un nuevo título de las Teenage Mutant Ninja Turtles, esta vez, de peleas. A mi mente viene el recuerdo del excelente TMNT: Tournament Fighters (SNES) de Konami, y pienso en lo que puede ser… más rememoro entonces a “eso” llamado Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee (GCN), de la misma empresa y no puedo mostrarme tan optimista. Luego veo de nuevo a esa compañía francesa… y no puedo dejar de preocuparme. Más, al menos, hay buenas noticias: detrás del desarrollo de este juego, se encuentran ex-integrantes del equipo encargado de Super Smash Bros. Brawl (Wii) e incluso, que formaron parte del Team Ninja de Tecmo. Es cuando las cosas pintan mejor y más teniendo en mente que no esta basado ni en las películas, ni la serie animada: es un proyecto aparte. Este juego, cuya salida esta proyectada para el mes de septiembre del 2009, será un título de peleas con perspectiva en 2.5D con escenarios interactivos, que permitirá encuentros con hasta cuatro competidores.

Se están implementando diversos modos de juego, como son el clásico de Story, Battle Royal, Tournament, Winnes Stay, Loser Stays y Practice. Además de los personajes incluidos desde un principio, habrá otros que tendrán que desbloquearse (al igual que arenas adicionales). Ubisoft, conociendo que actualmente las opciones en línea de un título amplían de manera notable su vida útil, revela que el juego podrá disfrutarse también a través de Internet: se supone que su implementación será aún mejor que la manejada en la última obra de Masahiro Sakurai. Para ayudar los encuentros, cada personaje cuenta con un código de color, con un efecto brillante, para distinguirlo más fácilmente.

Hasta el momento, se esta trabajando en dos esquemas de control, uno empleando solamente el Wiimote, y otro, con el combo formado por el Wiimote+Nunchuck. Lástima que en las más recientes capturas, apenas se alcancen a distinguir los detalles: son demasiado borrosas todavía. Pero espero que en verdad, un buen juego salga de esta idea: las Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael necesitan un título de peleas decente de nuevo.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Trailer de Rogue Trooper: The Quartz Zone Massacre

Trailer de Rogue Trooper: The Quartz Zone Massacre

A menos que el estudio detrás del desarrollo de la adaptación para Wii de Rogue Trooper, Reef Entertainment, haga un pésimo trabajo de adaptación en cuanto al esquema de control de este juego, este podría ser uno de esos ports (como dije antes), que los poseedores de la consola deben tener muy en cuenta para el 2009. En su versión original para PC, PS2 y Xbox, este título ya destacaba por su calidad: así que debería de pasar algo muy malo para que Rogue Trooper: The Quartz Zone Massacre fuera una verdadera porquería.

Desde hace unos días, se encuentra disponible el primer trailer del juego, en su versión para la consola de la Gran N. En esta adaptación, que se supone que será la definitiva, se esta agregando un modo multijugador para cuatro participantes. Lo que se desconoce de momento, es que si estará limitado de forma local, o por el contrario, aprovechar la Nintendo Wi-Fi Conecction para jugar en línea. Aunque, si hacemos caso a información aparecida en la ficha del juego, de la versión británica de IGN, esto ya es prácticamente un hecho.

Más prefiero esperar hasta que se publiquen más detalles, antes de echar las campanas al vuelo.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Guitar Hero: Metallica, en todo su esplendor

Guitar Hero: Metallica, en todo su esplendor

Fue a través de la revista Game Informer, que pudimos enterarnos de detalles más concretos de la siguiente entrega especial de Guitar Hero. Si en un principio le tocó a Aerosmith, ahora la banda que tendrá su propia versión, será la de los Reyes del Metal: ¡Metallica! Este proyecto incluirá una nueva dificultad para la batería, llamada Expert Plus, para aquellos que tengan la fortuna de tener un splitter o dos pedales. Se le esta agregando también un nuevo modo de juego, donde podemos tocar de la forma en que queramos la batería, empleando los sonidos emitidos por la banda en el transcurso de su historia.

De la misma manera que Guitar Hero: Aerosmith, esta versión incluirá fotos, videos de fans (amén de exclusivos), conjuntos de listas, y filmaciones detrás de bambalinas, además de trivias relacionadas con Metallica. Las canciones incluidas en el juego de esta agrupación, y que ya están confirmadas, son Enter Sandman, For Whom The Bell Tolls, Fuel, Hit The Lights, King Nothing, Master of Puppets, No Leaf Clover, Nothing Else Matters, Sad But True, The Unforgiven y Wherever I May Roam. Pero no solo habrá música de la banda, sino de otras más, como son Judas Priest, Samhain, Slayer, Foo Fighters y hasta Queen. Ejemplos de estos aportes son:
Alice In Chains - No Excuses
Bob Seger - Turn The Page
Judas Priest - Hell Bent For Leather
Kyuss - Demon Cleaner
Lynyrd Skynyrd - Tuesdays Gone
Mastodon - Blood and Thunder
Michael Schenker Group - Armed and Ready
Samhain - Mother of Mercy
The Sword - Black River

Guitar Hero: Metallica tiene como fecha de salida planeada en el primer trimestre del 2009, y llegará al Xbox 360, PS3, Wii y PS2. Desde el pasado sábado, se publicó el primer trailer de este esperado juego, que promete a los fans del heavy metal diversión sin límites. Lo que también habría que ver, es como será la Wiitarra de esta versión. Esperemos que sea un diseño que vaya muy, pero muy acorde con el espíritu de este título.

Fuente: www.universo-nintendo.com

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Trailer Bruiser and Scratch para Wiiware

Trailer Bruiser and Scratch para Wiiware

Primer vídeo en movimiento de otro nuevo juego para Wiiware de la mano de Steel Penny Games, exmiembros de Naughty Dog. Y del que ya os explique un poco por encima su mecánica, que estaba basada en manejar a un personaje (con pintas bastante estrafalarias), que empujaría las piezas, para si se juntaban dos del mismo tipo se formaban otras nuevas, así se seguía hasta que solo quedara una en pie.  Por lo que parece Bruiser and Scratch acaba de salir en América a un precio de 1000 Wiipoints, y viene cargado de 6 mundos con 48 puzzles, más otros 75 adicionales de mayor dificultad. Intentare ver más cosas de el, porque quizás no este mal del todo.


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El juego más sangriento del 2009 estrena web

El juego más sangriento del 2009 estrena web

Comienza la cuenta atrás. En apenas cuatro meses, pues está previsto para marzo, podremos ser testigos del macabro show Death Watch y como Jack el Motosierra ( un apelativo cariñoso ) se zafa de los demás contrincantes a base de serrar, cortar, desmembrar y hacer diana con los restos en MadWorld, la última bizarrada de Platinum Games. Trailers, imágenes, info del juego, y tal y como se han dado cuenta los compañeros de Revogamers, se confirma vía blog de Sega que habrá juego multijugador offline, los Blood Bath Challenges. Recemos a todo Dios existente y por existir para que no sea necesaria emplear la persuasión de Jack para que el juego llegue a nuestras Wii's sin problemas morales de última hora.

Fuente: www.lagrann.com

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